Забыли пароль?     Регистрация
Главная
Энциклопедия игр
Игровые новости
Купить игры
Статьи
Рецензии
Превью
Прохождение игр
Коды к играм
Файлы
Демо-версии
Патчи
Трейнеры
Save файлы
Скриншоты
Скачать мини-игры
Поиск игр
Скриншоты из игры







Случайная игра
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Рецензия для игры

Mass Effect


Данные по игре
Название: Mass Effect
Название в России: Mass Effect
Разработчик: BioWare Corporation и Demiurge Studios
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 28 мая 2008 года
Дата выхода в России: 6 июня 2008 года
Статус: Вышла
Жанр: RPG
Системные требования: Процессор Pentium 4 2,4 ГГц; ОЗУ: 1 Гб; видеокарта nVidia GF 6600 или ATI Radeon X800.
Похожие игры: Star Wars: KOTOR, Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Jade Empire: Special Edition
Официальный сайт игры: Перейти (Русский сайт)
Купить игру: на CD и DVD дисках

Рецензия

Канадская студия Bioware прославилась на весь мир своими первоклассными RPG. Даже не особо сведущим в данном жанре личностями что-то да скажут названия Star Wars: Knights of Old Republic, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Jade Empire.

Нового проекта все ждали с нетерпением, и особенно удручающей была новость о том, что уже второй (после Jade Empire) проект Bioware становится экслюзивом 360-го Ящика им. Билла Гейтса. Пока консольщики захлёбывались от восторга, а профильная пресса сыпала в адрес игры эпитетами «великолепная», «красивая», «оригинальная» и пачками клеила бирки «Игра года», нам, ПК-игрокам оставалось тешить свои RPG-наклонности в «Ведьмаке». Но вот настал и на нашей улице праздник – «Игра года» по версии более 30 изданий добралась в полном составе на PC.

Все цвета спектра

Сюжет, выдуманный Bioware довольно прост и в меру оригинален. В 2148 году человечество случайно обнаружило на Марсе таинственный артефакт – след древней цивилизации, чьё посещение происходит каждые 50 000 лет. Расшифровка данных подтолкнула развитие человеческой науки и техники на несколько десятилетий вперёд. Позже люди нашли сеть звёздных врат и с удивлением обнаружили, что по ту сторону порталов существует несколько десятков рас, которые давно нашли и расшифровали артефакты, подобные тем, что были на Марсе. Вселенной правит Совет, состоящий из представителей трёх высших рас, а человечество, чтобы попасть в этот совет, должно оказать ему услугу.

Главному герою игры, земному командору Шепарду, Совет оказывает огромную честь и назначает Спектром – личным агентом Совета с неограниченными полномочиями и приказывает найти и по возможности разобраться любым путём с другим Спектром по имени Сарен. Как всегда банальная миссия выливается в спасение всего свободного космоса и Галактики.

Несмотря на обилие сюжетных поворотов, неожиданных ходов и смешением «плохого» и «хорошего», развязка достаточно предсказуема – всем, кто хоть раз прошёл одну из игр Bioware будет уже к середине игры понятно, кто есть мнимый злодей, а кто самый настоящий.

И можно было бы сказать, что сюжет тут чисто «для галочки», но тут есть два но – постановка и режиссура. Игра живёт от одного диалога до другого, от одной скриптовой сценки до другой, ни провисая ни на секунду как иногда бывает в том же «Ведьмаке», так что все 30-40 часов (вот вы и узнали сколько в среднем длится прохождение игры) просто некогда заскучать. Сюжет просто напичкан выбором и сказать однозначно, как ты поступаешь – хорошо или плохо, нельзя. Поэтому совет – руководствуйтесь своими собственными убеждениями. Ну и наконец на правах спойлера – концовка всего одна, от решений игрока лишь зависит судьба окружающих его персонажей – кто-то умрёт, кто-то станет другом, кто-то просто уйдёт в тень.

Отдельное слово стоит произнести о системе диалогов. Раньше в любой игре диалог выглядел так: становились два (редко – более) соляных столбика и начинали графоманить. Даже в таких корифеях RPG как Oblivion всё, что могли делать NPC – это хмуриться, корчить рожи, да изредка размахивать конечностями. Теперь же персонажи свободно расхаживают по комнате, спорят, активно жестикулируют и иногда чуть ли не дерутся. При этом камера активно переключается с одного ракурса на другой и постоянно демонстрирует лица героев. Они кстати показывают потрясающую лицевую анимацию – даже Half-Life 2 и Silent Hill 3 со своими «цифровыми актёрами» остаются позади. Даже если бы в игре была стандартная система диалогов как в других RPG (сложносочинённые фразы длиной в несколько строк, миллион в общем-то сходных опций ответа и т.п.) то благодаря такой режиссуре их можно было назвать уникальными, но не тут-то было. Здесь Bioware совершает подлинную революцию в жанре – а фраз-то и нет! Есть лишь короткие односложные реплики, задающие общий тон разговора, что придаёт динамики и непредсказуемости разговору. «Прокликать» его не просто никакой возможности и это, пожалуй, главное достижение местной системы диалогов.

В принципе на этом беседу о Mass Effect можно было и закончить, поскольку дальше начинается… Star Wars. Обычный такой Knights of the Old Republic c доработками.

KotoR – Premium Edition

Сначала стоит сказать о кастомизации персонажа. Фамилию герою мы изменить не можем (все NPC обращаются к нему по фамилии), зато вольны изменить пол, имя и внешность как в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Как и там, местная система фейсгена довольно слабовата (у автора данных строк всегда получались такие уродцы, что хоть стой хоть падай), так что можно не заморачиваться и оставить всё как есть. Следующим шагом будут выбор биографии и особенностей персонажа, но тут мы вежливо промолчим.

  Ролевая система проста до удивления и опять же многим напоминает «Рыцарей Старой Республики». На откуп предлагается три класса: солдат (всё понятно), инженер (вскрывает электронные замки, пользуется минами, ломает компьютеры и т.д.) и биотик (самый интересный класс – силой мысли может манипулировать врагами, швырять предметами… короче эдакий Магистр Силы) и три кросс-класса (солдат-инженер, солдат-псионик, инженер-псионик). Экспу герой получает за квесты и убийства врагов, по достижении определённого уровня получает несколько очков и развивает способности.. Углубляться не будем, скажем, что в общих чертах это напоминает одновременно Jade Empire, KotOR и The Witcher.

Игровой процесс также весьма похож на «Рыцарей Старой Республики» (посчитайте сколько раз они упоминаются в тексте… у меня получилось пока пять). Герой перемещается по Галактике на небольшом межпланетном корабле «Нормандия», куда он может взять с собой до 6 NPC. Доступная свобода впечатляет - ежемоментно доступно сразу несколько планет, на некоторых из которых расположены сюжетные квесты, на других – побочные. Разнообразием они конечно не блещут: наказать злых пиратов, спасти шахтёров, уничтожить военное поселение или найти на далёкой планете артефакт – вот практически весь список возможных задач, и если бы не вышеупомянутая система диалогов, то проходить сторонние квесты было бы скучновато.

Боевая система, в угоду современным трендам меньше всего напоминает RPG. В битву можно взять с собой двух напарников, остальные в это время будут прохлаждаться на корабле. Им во время тактической паузы (снова привет, KotOR!) можно раздать простенькие приказы вроде «следуй за мной», «защищай позицию» и «атакуй» как в каком-нибудь Gears of War, а также применить спецспопобность персонажа вроде классическо-джедайского «Толчка Силы».

Кстати с Gears of War игру роднит не только система управления персонажем, но и возможность припасть к любой стене и использовать её как укрытие. В результате на первый взгляд игра представляет собой практически экшен, с неплохой механикой и яростными перестрелками. В эти моменты всё, что выдаёт в игре RPG – наличие полоски жизни над врагами и полное безразличие к тому, в какую часть тела вы выстрелили, потому как всё обсчитывается стандартными RPG-параметрами. Но если в том же Hellgate: London мысль, что перед вами не экшен коробила мозг и портила всё ощущение от игры, то в Mass Effect вся эта шутерная кутерьма воспринимается как само собой разумеющееся. Иногда игра дарит совсем экшеневую возможность – погонять на бронетранспортёре чем-то похожем внешне на утончённо-миниатюрную версию харвестера из Dune 2, который очень быстр, да ещё и ненадолго может подлетать над поверхностью земли.

Напоследок стоит сказать о таких казалось бы наносных вещах как графика, интерфейс и звуковое сопровождение. При взгляде на картинку игры понимаешь, что Xbox360 уже не соперник ПК. Текстуры достаточно чёткие, модельки проработаны на пятёрку, правда вот с освещением иногда бывают проблемки. Проще говоря, красиво, но как сейчас принято говорить, «не Крайзис». Что касается звукового сопровождения, то тут тоже никаких претензий – аутентичные звуки (выстрелы, взрывы и т.п.) хороши, саундтрек, состоящий в равных пропорциях из инструментальных, симфонических и электронных мелодий, воспринимается на ура. Интерфейс игры единственное, что претерпело серьезные изменения по сравнению с Xbox-версией и полностью оптимизирован под мышь и клавиатуру.

А вообще о Mass Effect можно говорить бесконечно долго – о том, как любовно прорисована каждая мелкая и второстепенная планета, насколько глубок так нужный любой RPG отыгрыш роли, как хороша система диалогов, как натуралистично здесь хмурятся инопланетяне и как много тут побочных сюжетных линий, которые могут внезапно проявиться, когда ты уже о них забыл… Но лучше в заключении стоит поблагодарить компанию и snowball interactive, которые смогли так оперативно перевести игру (кстати, решение, об оставлении аутентичного озвучания, видится в такой ситуации полностью верным) и подарить потрясающее RPG-приключение в день европейского релиза. Возможно, у кого-то оно продлится всё лето…



Автор: Данил Ряснянский  

Оценка BestGamer
Геймплей: 9.3
Сюжет: 9.1
Графика: 9.0
Реиграбельность: 9.5
Звук и Музыка: 9.0
Общая оценка: 9.2
Оценка игроков
2
Голосов: 254

Комментарии
22.09.2010, 19:25
Мне вторая часть не понравилась,а в первую не играл.
ответить

Написать комментарий

Также смотрите на сайте
Коды к игре Mass Effect
Прохождение игры Mass Effect
Скриншоты из игры Mass Effect
Патч для Mass Effect
Трейнер для Mass Effect
Save файл для Mass Effect

Найти на сайте:

Превью к игре Mass Effect
Видео из игры Mass Effect
Демо версия Mass Effect
NoCD Crack к игре Mass Effect
NoDVD для Mass Effect

Интересно





Голосование
Играете ли вы в старые игры?
Работа на BestGamer.Ru | Контакты | Реклама на сайте
Внимание: Использование материалов сайта "BestGamer.Ru" возможно только с разрешения администрации и с обязательным указанием прямой ссылки на источник. В противном случае, любая перепечатка материалов портала является нарушением закона РФ "Об авторском праве и смежных правах" (ГК РФ, 4 часть) и влечет за собой комплекс мер, вплоть до судебного разбирательства, в соответствии с Гражданским и Уголовным кодексами Российской Федерации.
© Copyright by BestGamer.ru 2007 - 2022
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Powered by BestGamer v1.1.2051