Ожидая выход очередного проекта с громким именем, нацеленного на то, чтобы попасть в «струю» и прибавить к активам союза разработчик/издатель солидную сумму на известной франшизе, стоит заранее готовиться к полному провалу и поберечь свои время и деньги, да не бежать в магазин сразу же после выхода игры.
Хотя, ситуация вокруг Terminator Salvation: The Videogame обещала, что новый продукт GRIN будет как минимум крепким и матерым середняком. Причин для подобных чаяний было немало: во-первых, вопреки клейму «игра по кинолицензии» разработчики чуть раньше выпустили драйвовый и веселый Wanted: Weapons of Fate, во-вторых, ситуация в геймдиве недвусмысленно намекала на то, что проекты по фильмам выходят на новый качественный уровень, что подтверждали тот же Wanted: Weapons of Fate и X-Men Origins: Wolverine. Но в который уже раз ожидания пали грудой осколков именитого бренда через лень и безответственность игроделов, бесспорно талантом не обделенных.
Как не трудно догадаться, Terminator Salvation: The Videogame это игронизация четвертой части киноповествования о войне машин и людей – Терминатор: Да придет спаситель. В лучших традициях инновационного мышления сюжет проекта не вторит фильму, а рассказывает о молодых годах Джона Коннора, когда тот был всего-навсего солдатом. Собственно сторилайн ничем примечательным не выделяется из целого потока второсортных шутеров – брифинг, выход на миссию, победа, брифинг…
Но куда больше скользкого и не оригинального сценария в Terminator Salvation: The Videogame расстраивает совсем уж неважная боевая механика. Хотя, взяв за основу модную со времен Gears of War стрельбу из-за укрытий, казалось, что разработчики уж точно не прогадали. Да и сами перестрелки реализованы довольно неплохо, хотя автоматический определитель укрытий временами и барахлит. Другое дело, что кроме пряток и стрельбы, стрельбы и пряток, да пары прикрученных фишек, вроде покатушек на машине и управления терминатором, в Terminator Salvation: The Videogame нет. Да и сами противники не отличаются особым разнообразием по внешнему виду, да и не блещут интеллектом.
А вот с визуализацией проекта все находится на уровне «что-то близкое к некстгену». Особых нареканий не вызывает ни один из элементов графической составляющей игры, а дизайнерские решения и антураж и вовсе впечатляют. А вот физики, разрушаемости и интерактивности в Terminator Salvation: The Videogame нет.
***
С возрождением класса игр по кинолицензиям придется повременить - Terminator Salvation: The Videogame никак не походит на своеобразного мессию, предвещающего скорую смену эпох видеоигр.
|