Технология Umbra в Alan Wake
Remedy Entertainment сообщила, что в их долгожданном триллере Alan Wake будет использоваться технология Umbra. Ее предназначение - оптимизация рендеринга больших открытых миров. На практике это дает увеличенное количество FPS и более быструю работу процессора и видеокарты. К слову, Umbra сделана компанией Umbra Software, которая, как и Remedy, базируется в Финляндии.
"Благодаря Umbra, наша команда сможет добавить еще больше деталей в мир Alan Wake, и сфокусироваться на визуальном стиле" - докладывает Маркус Мэки из Remedy.
Jimmy Conway 19 июня 2009, 15:06