Беспрерывная борьба Lucas Arts и Sierra за кошелёк всех квестоманов – хрестоматийный пример конкуренции на рынке компьютерный игр. Напряжение, копирование самых удачных идей и высочайшие требования к каждому продукту – всё это было. Sierra приходилось нелегко конкурировать с большим братом, но создать достойный ответ серии The Monkey Island им удалось. Его зовут Space Quest, и он повествует о космическом уборщике Роджере Вилко, который в течении шести частей спасает мир от полного абзаца.
Самая последняя часть вышла в 1995 году и носила подзаголовок The Spinal Frontier. По сюжету главный герой всей серии Роджер, вернувшись после победы над пришельцами в штаб СтарКона получил… выговор и был разжалован вновь до уборщика, после чего водворён прислуживать на корабль «Глубокий Космос 86» (фанаты Star Trek ехидно улыбнулись).
Как и всегда, история Space Quest – это не километры диалогов и герои с характером, а весёлый и в меру оригинальный приключенческий рассказ. В этот раз объектом пародии ставший уже классикой сериал Star Trek, а также фильм «Внутренний космос», вышедший на экраны в 1987 году и рассказывающий о приключениях минимизированного человека внутри другого человека.
Геймплейно игра Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier мало чем отличается т других квестов той эпохи и никак не может быть названа оригинальной: задачки, общение с NPC, комбинации предметов, немного пиксельхантинга. Единственное изменение связано с тем, что была ликвидирована верхняя всплывающая панель, а сделана «таблица глаголов» на манер The Secret of Monkey Island. Но вот уровень исполнения Space Quest 6 весьма и весьма достоин упоминания.
Во-первых, игра использовала новую версию движка SCI, что позволило ей выйти в свет с разрешением 640x480 в полной поддержке 256-цветовой графики SVGA. Красивая анимация, приятные модели и замечательная, пусть чуть более мультяшная графика Space Quest VI достойны всяческого уважения и почтения.
Про озвучание и игру немногочисленных актёров смысла говорить нет – в те времена звук был не менее важной частью игры, чем интерфейс и даже геймплей.
***
Заключительная часть саги об уборщике Роджере Вилко. Юмор, геймплей, графика, звук – всё там было на месте. Сейчас в разработке находится фанатское продолжение знаменитого сериала, но когда мы его увидим и увидим ли вообще – неясно. Так что не стоит откладывать время знакомства с одним из лучших квестов студии Sierra.
|