Редкий случай, когда очередная игра серии привносит в нее что-нибудь принципиально новое, тем более, если речь идет о варгейме. Ну, новых локаций настругают, несколько юнитов добавят, да, может быть, «подкрутят» движок. Все это в «Искусство войны. Корея» сделано, причем достаточно радикально. Вместо того чтобы продолжить нас гонять по фронтам Второй мировой разработчики знакомят игроков с малоизвестной корейской войной. Взамен других танков вручают принципиально новые типы юнитов, меняющих тактику битвы. Но самое главное заключается в том, что в этой игре модернизирована сама концепция геймплея, чего в предыдущих проектах серии доселе не происходило. Каким образом? Узнаете, как только прочитаете рецензию на нашем сайте.
|