На протяжении более 20-ти лет игровая индустрия лишь старалась поспеть за популярностью
«рыцаря ночи», сражающегося с преступностью в мрачном Готэме. Трансляция
и адаптация уже увиденного в фильмах, комиксах и других источниках – вот все,
чем могли похвастаться игронизации о Бэтмене до недавнего времени. Малейший
отход от канона мог накликать гнев многомиллионной армии фанатов, привыкших
получать только то, что уже где-то видели, когда-то слышали или мельком читали.
Поэтому грядущая Batman:
Arkham Knight революционна вдвойне! И дело тут не только в том,
что нам наконец-то дадут порулить самым брутальным бронированным спорт-каром.
Заключительная часть истории о Бэтмене от Rocksteady может дать мощный
импульс всей франшизе, распространяясь далеко за пределы игровой индустрии.
Свято место пусто не бывает
Убив Джокера в эпилоге Arkham
City, разработчики поставили себя в непростое положение. И проблема
вовсе не в запрете на ликвидацию главного во все времена противника Бэтмена
– за долгую историю франшизы зеленоволосый весельчак погибал уже не единожды.
Гораздо труднее было выбрать для Бэтмена нового достойного соперника из всего
многообразия колоритных злодеев Готэма и его окрестностей.
В Rocksteady вполне могли бы ограничиться каким-нибудь «старогвардейцем», вызывающим
симпатию максимального числа фанатов, но при этом, не будучи слишком заезженным
во франшизе. И, на первый взгляд, игра решила пойти по этому пути наименьшего
сопротивления.
Пугало – характерный психологический герой, нагонявший шороху еще Arkham
Asylum. Это он угрожает всем жителям Готэма неотвратимой химической
атакой, создавая благодатную почву для развития сюжета очередной истории без
предварительной раскачки. В результате, спешная эвакуация, новая волна криминала
на улицах и величественный черный силуэт с развивающимся плащом позади, как
предвестник наведения порядка в городе.
В мире уже давно беспроводной интернет, но Бэтмена можно вызвать только по-старинке
Рождение легенды?
Так неужели Пугало и есть тот самый рыцарь Аркхема, вынесенный в заглавие игры?
Вовсе нет. Новый противник Бэтмена, также абсолютно нов и для всей франшизы!
Футуристические доспехи подчеркивают схожесть антигероя со своим главным
противником, а отсутствие на его плечах плаща визуально превращают того в антипода
Бэтмена, которого самозваный рыцарь Аркхема презрительно называет стариком.
Именно новый герой позволяет взглянуть на Batman Arkham Knight,
как на серьезный самостоятельный проект во вселенной Бэтмена, а не расширенное
издание предыдущей части с городом побольше и чуть-чуть подкорректированной
боевой системой.
Загадочный незнакомец активно косит под Бэтмена - даже ушки на шлеме имеются
Боятся ли в Rocksteady конфликта с ортодоксальными поклонниками, способными
поднять волну возмущения среди всех потенциальных покупателей игры еще до ее
выхода? Вряд ли. Новые герои появлялись во франшизе далеко не всегда через комиксы.
Взять хотя бы Харли Квинн, так полюбившуюся всем нам в Arkham-серии. Первое
ее явление пришлось на вовсе не каноничный мультсериал, что не помешало впоследствии
«прописаться» повсюду.
Поэтому конфликт со своим Альтер-эго при его должном таланте со стороны сценаристов
и режиссеров Rocksteady (а он у них, безусловно, имеется) может стать
новой идей для франшизы на долгие годы.
Grand Knight Auto
Порулить бэтмобилем всем хотелось с того самого момента, как это произведение
искусства автопрома впервые появилось в кадре Arkham
Asylum. Укротить его строптивый нрав и патрулировать Готэм на самом
крутом бронированном спорт-каре – что может быть круче? И в Arkham
Knight нам дадут такую возможность!
Специально для этих целей уже сейчас проделана огромная работа по архитектуре
новой «бесшовной» версии Готэма. Его улицы стали чуть шире, а их конфигурация
учитывает возможности эффективного использования бэтмобиля, наподобие облетевших
весь мир кадров из трейлера.
Конечно, разработчики не пытаются превратить Arkham Knight
в GTA-клон или даже в упрощенный автосимулятор в перерывах между основным действием
игры. Скорее, нам предлагают новую концепцию геймплея, давая возможность апгрейдить
не только костюм главного борца с преступностью, но и средство его передвижения.
Так что готовьтесь к множеству эффектных гаджетов, встроенных и в равной степени
распределенных по костюму Бэтмена и кузову его машины!
Очередной настройке подвергнется и боевая система. Пока об этих аспектах известно
немного, но общий курс разработчиков взят на обеспечение главному герою большей
проворности. Так анонсированный навык рукопашного боя Fear Takedown поможет
на ходу формировать из разрозненных ударов эффективные комбо, а тросомет и бэткоготь
герой сможет использовать и в полете.
Финал, как новое начало
Созданного за долгие десятилетия бет-франшизой потенциала хватило бы еще на
множество игр высочайшего качества, обеспечить которое без проблем смогли спецы
из Rocksteady. Но они хотят не просто подарить всем поклонникам Бэтмена
билет в его мир, как уже делали прежде, но и обогатить его новыми идеями. Быть
может, именно в Batman:
Arkham Knight зарождается новый противник Бэтмена, который не уступит
Джокеру в зрительских симпатиях, просочившись в каждый уголок огромной бэт-вселенной!
Автор: Александр Соколов
|