Разработчики шутера Metro Conflict: Presto обзавелись лицензией на Unreal Engine 3
Корейская студия Redduck inc. зачем-то лицензировала для своего шутера Metro Conflict: Presto столь дорогой графический движок Unreal Engine 3. Зачем – не очень понятно, ведь игра от малоизвестной студии, да ещё и РС-эксклюзив, сейчас мало кого может заинтересовать, особенно в свете проектов вроде Modern Warfare 2 или Bad Company 2.
Тем не менее, разработчикам решать, тратить ли деньги на столь дорогие покупки или нет.
Алексей Моралес 28 апреля 2010, 00:40