Тим Шафер: на Psychonauts меня вдохновляла Ocarina of Time
В недавнем интервью с Тимом Шафером, творческим директором готовящейся Brütal Legend и королем point and click-адвенчур, была найдена любопытная информация касательно источников вдохновения для последних тайтлов мастера.
Когда его спросили об уходе из жанра point and click-игр в жанр экшн, ответил он следующим образом: «Я всегда следую вдохновению. Для того, что бы подать мир альбомных обложек и эпической музыки ты должен дать парню широкий топор [намек на Brütal Legend], что вытекает в экшн-игру. Что касается Psychonauts, то при ее разработке я вдохновлялся своим опытом игры в Ocarina of Time/Mario 64».
Вадим Дурандин 31 августа 2009, 10:01