«Тибериуму» не бывать
Забудьте о существовании проекта Tiberium. Анонсированный еще год назад шутер во вселенной Command & Conquer так и не появится на этот свет. Ранее ответственные за создание Tiberium работники Electronic Arts получили указ от Майка Верда, главы EA Los Angeles, который гласит о закрытии разработки проекта и не возобновлении оной в дальнейшем. Причина такого закрытия банальна - чрезмерно низкое качество игры на всех стадиях разработки. Именно по этому добавлять еще стадий к разработке стало бессмысленно. Как разработчики не старались, но сделать из «Тибериума»достойное детище не вышло, по сему забываем это слово, навсегда.
Сергей Розум 02 октября 2008, 18:58