Уникальная система монетизации в GODUS
Дизайнер Питер Молинье, в настоящее время возглавляющий собственную студию 22Cans поведал новые подробности о системе монетизации в симуляторе GODUS.
По его словам, сейчас разработчики большинства условно-бесплатных игр нарушают игровую механику слишком навязчивой системой внутриигровых платежей. Господин Молинье сравнивает этот процесс с молотком, который только выколачивает деньги из геймеров.
В GODUS игра не позволит пользователям производить какие-либо микроплатежи до определенного момента. Проще говоря, они сами должны захотеть вкладывать свои кровные в проект.
Елена Мисс 24 февраля 2014, 22:56