В новом Thief не будет системы набора опыта
Дизайнер уровней Thief Дэниэль Уинфелд Шмид заявил, что авторы решили отказаться от системы набора опыта, которая изначально присутствовала в игре. Решение было принято после того, как разработчики тщательно изучили отзывы геймеров на различных форумах.
Теперь у пользователей еще больше свободы и они смогут самостоятельно решать, каким образом выполнять то или иное задание. А новые способности Гаррет будет получать при покупке экипировки, наделяющей его новыми возможностями. Ну а с заработком денег у Мастера-Вора проблем точно нет.
Релиз Thief на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One состоится 28 февраля.
Елена Мисс 18 октября 2013, 20:19