Gears of War: Judgment без Kinect
В одном из интервью главному дизайнеру Epic Games Клиффу Блезински был задан вопрос об идеях, которые были отклонены разработчиками в ходе создания Gears of War: Judgment.
Блезински заявил, что таких идей было не очень много, но одна из них касается поддержки Kinect, которую пришлось исключить. Причиной послужило недостаточное представление создателей в том, как именно можно использовать возможности этого контроллера.
К слову, весной этого года господин Блезински рассказал о работе Epic Games над проектом Gears of War: Exile, которую впоследствии отменили, однако по слухам, проект должен был стать Kinect-эксклюзивом.
Елена Мисс 28 июня 2012, 20:56