FireFall без уровней
Ключевой темой видеодневников разработчиков FireFall стала отмена традиционной уровневой системы прокачки героя. По замыслу авторов, игроки будут тратить накопленный опыт на приобретение новых способностей.
Вместе с этим изменена и система крафта. К примеру, экипировка отныне имеет несколько уровней качества и зависит от развитости персонажа.
Напомним, что речь идет о free-to-play шутере действие, которого происходят в далеком будущем на Земле. Остатки человечества ведут борьбу с расой Избранных, пришедших на нашу планету из параллельного измерения.
Елена Мисс 23 мая 2012, 21:55