С точкой зрения Маркуса Перссона согласны не все: студия Re-Logic воспользовалась наработками шведа, обернув их в форму двумерного платформера. Суть та же - игрок прячется от монстров, которые бесчинствуют по ночам, добывает ресурсы, строит жилище, строгает себе весь инвентарь от и до, и просто исследует практически бесконечный мир.
Очень жаль, что вместе с обаятельной кубической графикой Minecraft концепция утратила свою особую привлекательность. Что, впрочем, не значит, что Terraria - плохая игра.
|