Первый Sanctum
наглядно продемонстрировал, что казавшийся многим затертым до дыр жанр tower
defence, на самом деле – непаханое поле для новых идей. Совместив динамику шутера
с тактической рассудительностью классического башенного строительства, игра
перезапустила хорошо знакомый жанр и вывела его на новый качественный уровень.
Поэтому задача Sanctum 2 была особенно тяжела! Ведь быть сиквелом
инновационного проекта всегда непросто – риск скатиться с самокопирование слишком
велик. Но ничего подобного не произошло. Более того, оригинальная игра на фоне
Sanctum 2 кажется чем-то примитивным и не особенно интересным!
|