Забыли пароль?     Регистрация
Главная
Энциклопедия игр
Игровые новости
Купить игры
Статьи
Рецензии
Превью
Прохождение игр
Коды к играм
Файлы
Демо-версии
Патчи
Трейнеры
Save файлы
Скриншоты
Скачать мини-игры
Поиск игр
Случайная игра
Metro: Last Light

Патч для игры

Europa Universalis III: In Nomine


Европа III. Византия

Патч до v.3.1


Информация о файле
Поддерживаемые версии: RU
Заголовок: Патч до v.3.1
Размер файла: 9.64 Мб (10 111 877 байт)
Количество зеркал: 1
Файл добавлен: 06.01.2010 12:14
Количество скачиваний: 110

Описание файла

Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для официальной русской версии.

Исправления:

Геймплей. Баланс:

  • Добавлены новые шпионские акции: "Поддержать патриотов", "Поддержать националистов" и "Поддержать претендента".
  • Добавлена система по вызову событий при смене настроек внутренней политики, включая новые события.
  • Изменено восприятие и потеря государственной культуры для случаев, когда страна является объединением всех культур культурной группы (вследствие чего ей не нужно их дополнительное признание).
  • Рост престижа от выигранных битв теперь ограничен верхней границей.
  • Потеря щитка на национальную провинцию теперь снижает престиж на 10% вместо прежних 25%.
  • Немного усилено влияние престижа.
  • Роста престижа от выигранных битв с пиратами, туземцами или повстанцами больше нет.
  • Теперь есть ежемесячное снижение престижа за каждую национальную провинцию, которой страна не владеет, в размере 0.3% ежегодно.
  • Серьезно снижен период времени, необходимый для изменения настроек внутренней политики.
  • Исправлен эксплойт со сменой лидеров на вражеской территории.
  • Лимиты содержания теперь округляются правильно.
  • Племенные федерации больше не могут иметь централизацию больше 2.
  • Страны с республиканской диктатурой больше не могут заключать династические браки.
  • Инициированный модификатор "Отлучение от церкви" больше не касается некатолических стран, даже если их правитель был отлучен (через личную унию).
  • Бонус от абсолютной монархии теперь равен +5% к дисциплине вместо снижения максимума усталости от войны.
  • Статус не оспоренной национальной провинции теперь правильно обновляется, когда щиток исчезает.
  • Понижена вероятность появления личных уний, войн за наследования и присоединений.
  • В код добавлена поддержка дружественных стране пиратов, повстанцев и туземцев.
  • Наем каперов теперь создает дружественные стране пиратские корабли, которые не будут блокировать ваши порты или атаковать ваши суда, а будут разорять все другие державы.
  • Пираты и повстанцы теперь снова могут вести исследования.
  • Каперы теперь приносят деньги своим спонсорам.
  • Стоимость отправки шпионов теперь зависит от базового налога в целевой провинции.
  • Эффективность шпионов теперь влияет на шансы успешно выполнить задание вместо шансов на обнаружение.
  • Шансы на обнаружение шпионов теперь зависят от престижа и бэдбоя стран.
  • В сетевой игре вы теперь получаете повод для войны против каждого игрока, чей шпион будет обнаружен в вашей стране при выполнении своей миссии.
  • Созданные повстанцами государства теперь имеют гарантию независимости и хорошие отношения со своим спонсором.
  • Гарантии независимости и предупреждения теперь немного изменяют отношения между странами при их выдаче.
  • Повстанцы-патриоты больше не получают щитков на провинции, которые они берут под контроль.
  • Небольшие армии повстанцев теперь появляются на островах.
  • Переход последней провинции страны, захваченной повстанцами, к другой державе теперь приводит к правильной аннексии.
  • Повстанцы-патриоты, не могущие перейти из "дружественной" провинции, теперь должны распускаться.
  • Повстанцы теперь используют боевые возможности технологии той страны, в провинции которой они появились.
  • Захваченные повстанцами-крестьянами и повстанцами-еретиками провинции теперь могут переходить к другой стране после истечения десятилетнего срока.
  • Увеличено время, необходимое для перехода захваченных повстанцами провинций другим странам.
  • Переход захваченных повстанцами провинций к находящихся за морем странам теперь невозможен, за исключением случаев, когда такая страна граничит с этой провинцией.
  • Колониальные повстанцы больше не могут появиться до 1750 года.
  • Увеличен вдвое срок (до 36 месяцев), необходимый для перехода захваченных колониальными повстанцами провинций к другим странам.
  • Повстанцы-еретики и повстанцы-фанатики больше не могут выдвигать свои требования Папской области.
  • Обычные повстанцы-националисты больше не могут требовать независимость для колониальных стран, что должно воспрепятствовать не исторически ранним колониальным восстаниям.
  • Армии повстанцев теперь используют новую дружественную своим подразделениям систему.
  • Повстанцы больше не теряют контроль над оккупированными провинциями с гибелью своей последней армии.
  • Повстанцы-претенденты теперь сильнее стремятся захватить столицу страны.
  • Больше нельзя вести переговоров с повстанцами, которые готовы договариваться, но не могут потребовать выполнения своих условий.
  • Бонус императора теперь применяется только после старта игры, так что в начале у него не будет огромной армии.
  • Выборы нового императора теперь правильно проводятся после смерти предыдущего, вне зависимости от того, как это произошло (через события и пр.).
  • В Империи теперь маловероятно появление восьмого курфюрста.
  • Курфюрсты империи будут голосовать за себя, только если за них уже голосует другой выборщик.
  • Осады больше не будут отменяться, если кто-то из союзников заключит сепаратный мирный договор.
  • Теперь есть ограничение на рост престижа от одной выигранной битвы, вне зависимости от того, насколько успешной она была.
  • Серьезно переделана процедура морского сражения, в результате в каждой фазе боевой дух падает сильнее, чем наносится физический урон кораблям.
  • Превышение лимита содержания теперь стоит дороже, поскольку он считается от самого лимита, а не от его превышения.
  • Превышение лимита содержания флота также увеличивает стоимость строительства кораблей.
  • Вино теперь более дорогой товар.
  • Влияние населения на производство теперь ограничено верхней границе в 100 тысяч человек и 100% (раньше было 200 тысяч и 200%), и теперь применяется только для не заморских провинций.
  • Каждый уровень базового налога увеличивает доход от производства на 5% в не заморских провинциях.
  • Уменьшен базовый доход от пошлин, чтобы передвижение настройки ВП во "Флот" и взятие идеи "Вице-короли" позволяли достичь 100% и большей эффективность собирания пошлин.
  • Стартовые флоты теперь достаточной численности, чтобы собирать пошлины с высокой эффективностью.
  • Изменены модификаторы "has_coastal_center_of_trade" и "has_inland_center_of_trade".
  • Загнивание торговых центров теперь работает правильно.
  • Больше невозможно создавать торговые центры в провинциях, соседних с другим торговым центром.
  • Небольшие торговые центры теперь чаще должны закрываться вследствие загнивания.
  • Исправлена проблема, когда две страны могли получить одну монополию в одном и том же торговом центре.
  • Объявление войны, требование вассалитета/присоединения и выдвижение претензии на трон стране, являющейся частью СРИ, теперь уменьшает отношения со всеми странами в Империи.
  • Теперь вы можете объявлять войн вассалам и младшим партнерам в унии. Их сюзерен всегда будет призван к войне. Отказ его от присоединения к войне будет означать конец вассалитета или унии.
  • Военные союзы между двумя игроками в сетевой игре теперь не отменяются автоматически, если отношения между их странами упадут меньше нуля.
  • Младшие партнеры в личной унии больше не могут быть отлучены от церкви.
  • Союзы теперь автоматически отменяются, если две страны вступят друг против друга в войне за наследование.
  • Все союзы теперь автоматически отменяются, если страна становится младшим партнером в личной унии.
  • Присоединение страны теперь отдает контролируемые другой страной ее провинции этой державе, если у той есть законные претензии на эти провинции. Это необходимо для революционных войн.
  • Союзники теперь получают призыв ко всем оборонительным войнам, даже если союзник еще не открыл ни одной провинции атакующей державы.
  • Присоединение к войне теперь правильно отменяет все союзы, предупреждения и гарантии со всеми странами, с которыми вы начинаете сражаться.
  • Страны, воюющие друг против друга, больше не могут быть призваны в качестве союзников в другой войне с третьей державой.
  • Даты окончания пятилетнего перемирия теперь правильно вычисляются с момента окончания войны.
  • Усталость от войны от блокад теперь больше зависит от размеров территории страны.
  • Каждый уровень военной усталости теперь увеличивает стоимость стабильности на 5%.
  • Усталость от войны больше не влияет на боевой дух войск, но серьезно увеличивает время, необходимое для формирования новых подразделений.
  • Каждый уровень военной усталости теперь увеличивает риск восстания на 0.5 вместо 1.0.
  • Немного увеличено влияние военной усталости на способность страны продолжать войну.
  • Добавлено стандартное уменьшение усталости от войны в мирное время (равно -1 в год).
  • Вы теперь получаете военную усталость от истощения при нахождении ваших войск на территории других держав во время мира.
  • Военные очки от блокад союзников теперь высчитываются так же, как и все остальное.
  • Блокада оккупированных провинций больше не влияет на военные очки.
  • Теперь можно требовать провинции, принадлежащие вассалам и младшим партнерам в унии, при ведении сепаратных переговоров с их сюзереном.
  • Теперь можно требовать последнюю провинцию младшего партнера в личной унии, что раньше можно было делать с вассалами.
  • Немного изменена стоимость провинций при ведении мирных переговоров, так что для больших стран требование 100% военных очков не может быть больше 25% ее территории.
  • Военные очки за захваченные провинции теперь зависят от ценности этой провинции для страны.
  • Религия, культура и щиты на провинцию теперь влияют на военные очки с этой провинции.
  • При отмене хорошего предложения мира восстания теперь более вероятны.
  • Отныне нельзя требовать денег больше, чем есть у страны в ее казне.
  • Отмена мирного предложения, снижающего стабильность, теперь также снижает и престиж страны.
  • Теперь можно требовать больше чем одну столичную провинцию вассала при ведении мирных переговоров.
  • Разница значений между военным счетом и мирным предложением, необходимая для снижения стабильности страны при отказе ею этого мирного предложения, теперь уменьшается за счет военной усталости целевой страны.
  • Провинции в тропиках теперь приносят гораздо меньше дохода.
  • Вдвое снижено негативное влияние тропиков и туземцев на рост населения, дабы соответствовать новому колониальному росту.
  • Изменена колониальная дистанция таким образом, чтобы до 1500 года она была ниже, чем раньше.
  • Провинции с непризнанной культурой теперь уменьшают число рекрутов на 30% вместо 50% (так же, как и доход от налогов).
  • Теперь существует случайная вероятность открытия неизвестной провинции, соседней с вашим городом.
  • Теперь можно отправлять миссионеров в провинции, формирующие войска или строящие суда.
  • Заморские территории больше не могут стать родиной для контрреформации.

Улучшения интерфейса:

  • Игроки теперь могут самостоятельно менять названия своих провинций в окне провинции.
  • Теперь также можно менять и названия столиц провинций.
  • Добавлен индикатор того, когда провинция станет национальной для страны.
  • Отображаемый на экране лимит содержания войск в провинции теперь округляется одинаково и для подсказки в окне подразделения и в окне провинции.
  • Добавлено разъяснение об объединяющей культуре страны в подсказке о культурах в окне информации о стране и в окне дипломатии.
  • Добавлена подсказка для тумана войны в окно настроек игры.
  • Дата инаугурации иностранных монархов теперь показывается в подсказке.
  • Добавлены пропущенные подсказки для дипломатической акции разрыва союза.
  • Добавлена пропущенная подсказка для акции предложения альянса.
  • В подсказке об инфляции в ползунке вложений в казну важная информация теперь выделяется цветом.
  • Исправлена подсказка для рынков.
  • В летопись добавлена страница с провинциальными решениями.
  • В летопись добавлена страница со списком всех предыдущих императоров СРИ.
  • Добавлено новое сообщение, которое сюзерен получает, когда его младший партнер в унии разрывает ее.
  • Добавлено отдельное сообщение, когда вы отменяет проход войск, данный вам другой страной.
  • Добавлено отдельное сообщение, когда начинается война за наследование с участием игрока.
  • Добавлено сообщение, когда ваш враг принимает мирное предложение другой страны.
  • Изменена настройка по умолчанию для сообщения с окончанием личной унии.
  • Нажатие кнопки "Перейти" в сообщении об образовании новой страны теперь всегда переносит вас к ее столичной провинции.
  • Сообщение о самостоятельном достижении колонии уровня города теперь появляется и вследствие эффектов событий.
  • Текущее имя императора Священной Римской Империи теперь показывается в окне Империи.
  • Сокращено длина поля для имени командира в окне подразделения.
  • Для имени правителя увеличено длина текстового поля и изменен формат окна настроек игры.
  • В окно шпионажа добавлена эффективность шпионажа и защита от него.
  • Изменены некоторые текстовые поля в окне провинции.
  • В окне формирования полков ваши предпочитаемые типы подразделений теперь отображаются первыми.
  • Повстанческие армии теперь отображаются верными спрайтами.
  • Содержание миссионеров теперь правильно добавляется в верхнюю панель подсказки о золоте.
  • Содержание миссионеров теперь правильно включается в сумму расходов в окне экономики.
  • Предупреждения об истечении срока пятилетнего перемирия теперь показываются вместе с датами, как предупреждения об истечении повода для войны.
  • Для имен советников увеличена длина текстового поля.
  • Немного уменьшен размер планировщика, дабы он не закрывал кнопку поиска провинций.
  • Игра теперь сначала будет искать файл с настройками игры "gameplaysettings.txt" в папке "\mod\mod_name", затем в папке "\mod", затем в корневой папке игры.
  • Музыка теперь вообще больше не проигрывается, если уровень ее громкости установлен на ноль.
  • Карта в окне мирных переговоров теперь лучше центрируется на значимой территории.
  • Зафиксирована кнопка "Отправить миссионера", так что теперь она не будет скакать, если вы не можете это сделать.
  • Исправлен цвет иконок для модификаторов "Расширение колониальных владений" и "Ограничение колониальной экспансии".
  • Теперь окно события всегда появляется в центре экрана.
  • Выбор текущей провинции снова больше не очищает список иконок провинциальных модификаторов.
  • Выбор оккупированной другой страной провинции теперь выгружает вас из любых под-окон (окна с провинциальными решениями, окна формирования армии и т.д.).
  • При нахождении в под-окне формирования полков наемников выбор другой оккупированной вами провинции больше не будет выгружать вас из этого окна.
  • При нахождении в под-окне строительства зданий, найма наемников или провинциальных решений переключение на другую, не национальную провинцию, больше не будет выгружать вас из указанных под-окон.
  • Для повстанческих подразделений правильный их флаг будет отображаться снова при уменьшении масштаба карты.

Поддержка моддинга:

  • Добавлен сравнительный триггер "army = /this/from" для сравнения общего числа солдат в армии.
  • Добавлен сравнительный триггер "navy = /this/from" для сравнения общего числа кораблей во флоте.
  • Добавлены триггеры для "rival_countries" и "threat_countries".
  • Добавлен триггер "preferred_emperor = this/from/"
  • Добавлен триггер "tariff_efficiency = x".
  • Добавлены триггеры "is_rival" и "is_threat".
  • Добавлен триггер для провинций "garrison"
  • Добавлен триггер "war_score", проверяющий любую войну, в которой военный счет больше, чем х.
  • Добавлен новый триггер "can_spawn_rebels".
  • Триггер "prestige" теперь работает со значениями "this/from".
  • Триггер "has_empty_adjacent_province" теперь работает так, как должно.
  • Триггер лимита содержания флота теперь работает со всеми значениями.
  • Триггер "culture_group" теперь работает со специфическими культурными группами в области действия провинции.
  • Триггеры подсчета религий теперь работают со значениями от 0 до 1, для проверки процента провинций с этой религией.
  • Добавлены эффекты для "rival_countries" и "threat_countries".
  • Добавлен новый эффект событий "spawn_rebels".
  • Эффект событий "manpower" со значениями между-0.999 and +0.999 теперь использует их как % от максимального числа рекрутов.
  • Эффект событий "_tech" со значениями между-0.999 and +0.999 теперь использует их как % от текущей стоимости теха.
  • Эффект событий "create_pirate" с отрицательными значениями теперь использует их для создания каперов.
  • Параметр создания по событию армии повстанцев теперь использует верные вычисления.
  • Масштаб провинций теперь сбрасывается правильно, когда используется команда " = {}".
  • Команда "check_variable" теперь использует >= так же, как и все остальные команды.
  • Добавлен статический модификатор "capital_city".
  • Добавлен статический модификатор "center_of_trade_level".
  • В формы правления добавлена поддержка множественных ограничений внутренней политики.
  • Срок перемирия (установленный в 5 лет) перенесен в файл defines.txt под именем _DDEF_TRUCE_YEARS_. Теперь его можно менять самостоятельно.
  • Добавлен новый параметр в типы повстанцев: "unit_transfer". Если в нем стоит значение "yes", то войска повстанцев станут национальными войсками державы, когда требования повстанцев будут приняты страной (или ее заставят их принять).

Улучшения АИ:

  • Морской АИ: больше не блокирует оккупированные вражеские провинции.
  • Морской АИ: теперь использует патрули для борьбы с пиратами.
  • Морской АИ: улучшено поведение при блокадах.
  • Морской АИ: исправлена бесконечная циклическая ошибка, могущая произойти при смене игровой нации в сейве.
  • Морской АИ: теперь более аккуратен с транспортными флотами.
  • Морской АИ: теперь будет выводить флот из порта для блокады проливов в своей морской зоне.
  • Морской АИ: больше не будет отменять выдвижение из вражеских оккупированных провинций.
  • Морской АИ: теперь будет больше отдавать предпочтение своим первоначальным планам вторжения.
  • Сухопутный АИ: исправлена проблема, когда основная армия становилась пассивной в попытке получить пополнения, что позволяло врагу почти полностью захватить страну.
  • Сухопутный АИ: исправлена проблема, когда основная армия двигалась глубоко внутрь вражеской территории вместо возвращения домой.
  • Сухопутный АИ: основная армия больше не будет становиться пассивной для получения пополнений, если не находится в войне.
  • Сухопутный АИ: основная армия больше не будет становиться пассивной для получения пополнений, если в стране нет достаточного резерва рекрутов.
  • Сухопутный АИ: основная армия теперь будет лучше формироваться, не смотря на движения вражеских армий.
  • Сухопутный АИ: исправлена проблема, когда АИ оставлял огромную армию в провинции с превышением лимита снабжения.
  • Сухопутный АИ: исправлены некоторые проблемы с проверкой достаточности сил для новых атак.
  • Сухопутный АИ: улучшена проверка вражеских армий на пути к целевой провинции.
  • Сухопутный АИ: исправлена проблема с отменой приказов на передвижение, отданных отступающим подразделениям.
  • Сухопутный АИ: исправлена проблема с подразделениями, передвигающимися в провинцию, в которой они уже находятся.
  • Сухопутный АИ: исправлена проблема с вылетом из игры.
  • Сухопутный АИ: теперь лучше возвращает назад крепости, захваченные повстанцами и могущие перейти к другим державам.
  • Сухопутный АИ: изменены базовые вычисления для областей, должные теперь больше зависеть от войск в соседних провинциях. Должно серьезно помочь странам с заморскими владениями рядом с воюющим противником.
  • Сухопутный АИ: отрегулирован процесс собирания войск в заморских провинциях.
  • Сухопутный АИ: теперь лучше знает, когда отступать и давать отдых понесшим потери подразделениям.
  • Сухопутный АИ: исправлена проблема, когда АИ убирал все свои войска с родной территории и отсылал их в другую область, граничащую с той же самой вражеской областью.
  • Дипломатический АИ: дольше ждет оккупации стран из одной провинции, прежде чем подписать мир.
  • Дипломатический АИ: исправлена ошибка, позволявшая игрока выжимать из АИ-стран с высокой военной усталостью деньги или же заставлять их принимать вассалитет.
  • Дипломатический АИ: отрегулировано принятие требований при заключении сепаратного мира.
  • Дипломатический АИ: исправлено две патовых ошибки в мирном АИ.
  • Дипломатический АИ: исправлена проблема со слишком упрямым мирным АИ в некоторых ситуациях.
  • Дипломатический АИ: теперь более склонен принимать предложения о военном союзе от угрожающих стран.
  • Дипломатический АИ: отрегулировано принятие дипломатических предложений вассалитета (теперь это сделать труднее, и принятие АИ предложения больше зависит от разницы между дипломатическими способностями правителей).
  • Дипломатический АИ: переписан код принятия решения о том, кому посылать предложения о торговом соглашении.
  • Дипломатический АИ: оптимизирован и улучшен код предложений торгового соглашения.
  • Дипломатический АИ: улучшена процедура объявления войны. АИ теперь меньше будет бояться гарантий независимости или союзников, если целевую страну можно присоединить или если союзники далеко.
  • Дипломатический АИ: курфюрсты теперь в конце каждого месяца будут всегда заново определять, за кого им голосовать.
  • Дипломатический АИ: курфюрсты теперь меньше голосуют за потенциальных императоров вне Империи.
  • Дипломатический АИ: АИ-страны с интересами в СРИ теперь будут посылать дары курфюрстам.
  • Дипломатический АИ: исправлена проблема с курфюрстами, редко меняющими свой голос.
  • Дипломатический АИ: курфюрсты, заинтересованные в занятии трона императора и способны голосовать за себя, теперь будут стараться делать это.
  • Дипломатический АИ: исправлен код с голосование курфюрстов, дабы их выбор был более зависим от отношений между странами.
  • Дипломатический АИ: исправлена проблема с императорами, требовавшими слишком высокую цену при ведении мирных переговоров.
  • Дипломатический АИ: теперь должен быть более разумным в вопросе проходов войск для передвижения армий.
  • Дипломатический АИ: исправлен с учетом применения новых правил объявления войны и призыва союзников.
  • Дипломатический АИ: при принятия решения об объявления войны теперь лучше оценивает, ответит ли союзник на призыв к войне или нет.
  • Дипломатический АИ: улучшен код принятия АИ призывов к войне.
  • Стратегический АИ: обновлен код для проверки, заинтересована ли страна в получении титула Императора.
  • Стратегический АИ: отрегулирован относительный приоритет между затратами на колонии и строительство.
  • Стратегический АИ: уменьшены колониальные интересы малых стран.
  • Стратегический АИ: сильно увеличено желаемое число кораблей (для собирания пошлин).
  • Стратегический АИ: введена правильная проверка мощи и силы стран для обуздания создания слишком мощных альянсов.
  • Стратегический АИ: значения дружественности и антагонистичности теперь также зависят от соответствующего мирового военного рейтинга.
  • Стратегический АИ: отрегулированы вычисления личностей.
  • Стратегический АИ: отрегулирована проверка консолидации для милитаристского АИ.
  • Стратегический АИ: добавлены вычисления для новых триггеров army", "navy", "tariff_efficiency" и "preferred_emperor".
  • Стратегический АИ: отрегулированы вычисления желаемых зданий.
  • Стратегический АИ: теперь будет преимущественно строить линкоры, если не сможет безопасно использовать транспорты во время войны.
  • Стратегический АИ: обновлены вычисления желаемого числа линкоров в сравнении с самым сильным вражеским флотом.
  • Стратегический АИ: увеличено вдвое минимальное число желаемых транспортов.
  • Стратегический АИ: исправлена проблема с длинным периодом консолидации по сомнительным причинам.
  • Стратегический АИ: больше не принимает в учет транспорты при беспокойстве за лимит флота.
  • Стратегический АИ: будет преимущественно строить корабли, если их число меньше 3/4 желаемого количества.
  • Стратегический АИ: улучшены вычисления при определении приоритета формирования армии.
  • Стратегический АИ: добавлена проверка консолидации для низких резервов рекрутов.
  • Стратегический АИ: улучшены вычисления "отчаяния" (АИ будет сворачивать войну, если теряет национальные провинции своей культуры недалеко от столицы).
  • АИ теперь перестает собирать военный налог, если усталость от войны становится слишком высокой.
  • Отрегулирован Колониальный АИ с учетом того факта, что обычный рост колоний теперь составляет 50 человек в год.
  • Улучшена проверка Колониальным АИ своих расходов.
  • Улучшен код выбора целей колонизации. АИ теперь предпочитает острова, концентрирует свои колонии, избегает вражеских и т.д.
  • АИ теперь не должен создавать новые торговые центры в начале года, а должен ждать, чтобы оценить, будет ли у него достаточно денег.
  • АИ теперь не должен создавать новые торговые центры, если он уже потратил предусмотренные на него деньги.
  • АИ теперь не должен создавать новые торговые центры, если у него есть планы по строительству зданий.
  • Исправлен год по выбору лучшей провинции для строительства в ней кораблей.
  • АИ теперь должен упорнее строить здания в провинциях.
  • Исправлена незначительная ошибка с неверными планами строительства.
  • Увеличен приоритет строительства товарных мануфактур.
  • Улучшены вычисления модификаторов для провинций.
  • Выбор между фрегатами и линкорами больше не является делом случая. Соотношение должно стремиться к 2:1.
  • Теперь АИ должен правильно учитывать уже находящиеся в строительстве линкоры, когда подсчитывает, сколько еще кораблей надо построить.
  • АИ больше не будет строить галеры, если у него есть заморские провинции.
  • АИ будет распускать малочисленные подразделения, даже во время войны.
  • Снижена вероятность по превышению лимита армии.
  • АИ больше не будет принимать решения, надолго повышающие глобальный риск восстания.
  • Исправлена ошибка, позволявшая АИ отменять отступления армий.
  • АИ-страны теперь получают полный риск восстания в своей метрополии, но в заморских провинциях он должен быть ниже.
  • АИ больше не перемещает ползунки внутренней политики, если у него меньше войск, чем у могущей появиться средней армии повстанцев. Он также не делает это во время войны.
  • АИ теперь будет отменять задания после истечения 25 лет с момента их получения.

Историческая база данных:

  • Ладислао I Неаполитанский в 1408 году берет под свой контроль Рим и Анкону.
  • Молдавия контролирует Буджак до 1472 года.
  • Изменена дата, когда Сицилия берет контроль над Ниццей.
  • Изменена дата, когда Турция берет контроль над Косово на 1456 год.
  • В 1409 году Готланд продается Дании Тевтонским орденом.
  • Контроль над Лигурией возвращается к Генуе в 1477 и 1488 годах после победы над повстанцами.
  • Изменена дата, когда Персия и Шейбаниды делят территорию империи Тимуридов.
  • Расширена территория государства Джалаиридов. К ним присоединены Аль-Джаф и Бадият-аш-Шам.
  • Увеличена территория, контролируемая Хорасаном: провинции Ормуз, Керман, Мекран, Систан, Герат, Кандагар, Газни, Гарчистан, Белуджистан, Инд и Кветта.
  • Добавлен военный союз между Неаполем и Провансом в 1435 г.
  • Добавлена уния между Провансом и Лотарингией.
  • Сербия сделана турецким вассалом.
  • Добавлена уния между Геннегау и Голландией.
  • Добавлена уния между Тимуридами и Хорасаном.
  • Отредактированы сербские монархи.
  • Добавлено несколько пропущенных монархов Корфу.
  • Отредактированы исторические монархи Хорасана.
  • Отредактированы имена лидеров, монархов и названия кораблей для Литвы.
  • Добавлен монарх Виктор Амадей II для Сицилии в 1713 г.
  • Изменены даты жизни и смерти советника Клаудио Монтеверди.
  • Лотарингия теперь принимает участие в войне за неаполитанское наследство.
  • Добавлен Корфу как участник венециано-турецкой войны.
  • Изменены повстанцы-революционеры в Испании времен Наполеоновских войн на повстанцев-претендентов.
  • Изменена дата начала войны тимуридов с шейбанидами.
  • Персия теперь принимает участие в войне тимуридов с шейбанидами с 1503 г.
  • Государство Джалаиридов принимает участие в войне Тимура с Кара-Коюнлу.
  • Педро Португальский возглавляет восстание в Героне в 1463 г.
  • Чжи Ди возглавляет восстание претендентов в 1399 г. в Цзичжоу (Пекин).
  • Обновлен регион Миссисипи.
  • Малакка с 1399 года знает о существовании пролива Джохор.
  • Увеличен список известных индийцам провинций на Ларистан, Хорасан, Систан и Чарджо.
  • С начала игры страны восточной тех.группы знают о существовании Армении, Шаризхора, Тубкаля и Феса.
  • Увеличен список известных странам восточной тех.группы провинций на Багдал, Мосул, Медину, Нубию, Дайр-аз-Зор, Ибрим и Каргу.
  • Изменен флаг Пфальца.
  • Увеличены число рекрутов и базовый налог в итальянских провинциях.
  • Уменьшено число рекрутов во французских провинциях.
  • Изменен файл истории для империи Моголов.
  • Пиза стала и миланской национальной провинцией.
  • Галисия получила щиток на одноименную провинцию.
  • Убран щиток Византии на Косово.
  • С начала игры Сербия и Венеция теперь имеют щиток на Зету.
  • Обновлен список исторических идей для Мальтийского ордена и Кипра.
  • Изменена дата основания университета Лейпцига.
  • Рейкьявик и Акурейри стали городами.
  • Торговый центр в Константинополе появляется только после 1453 г.
  • В Жмуди изменена культура на литовскую и убран щиток Тевтонского ордена.
  • Увеличен риск восстания в Жмуди и изменена религия на католичество в 1413 г.
  • Добавлены крепости в Ахмаднагаре, Махараштре, Нагпуре, Бастаре, Бейруте, Аль-Караке и Хавране.
  • Изменены настройка внутренней политики Армия-Флот для Хандеша, Шана, Хорасана, Белуджистана, Хайдарабада, Махараштры, Майсура и империи Моголов.
  • Изменена столица Сербии.
  • Изменена столица Горицы.
  • Пожега стала столицей Славонии.
  • Изменена столица Нове Замки.
  • Переименованы 2 провинции.
  • Изменена столица Македонии на Фессалоники.
  • Изменена столица Лимбурга на Маастрихт.
  • Столицей Китая до 1420 теперь является Нанкин, после Пекин.
  • Изменены название провинции и ее столица в Салониках на Лариссу.
  • Модена является столице Модены до 1452 года, после чего ее столицей становится Феррара.

Решения:

  • "Осудить неоконфуцианство" теперь дает не +50% к шансам миссионеров, а +5%.
  • Все религиозные решения теперь имеют правильные указания для АИ. Также перемещены некоторые условия из разряда "potential" в разряд "allow".
  • Папская область больше не может создать Итальянское королевство.
  • Исправлены эффекты решения "Создать прусское королевство".
  • Исправлена ошибка в файле польских решений.
  • Исправлена ошибка с неверным присвоением щитков в решении "Создать немецкую нацию".
  • Перенос столицы Турции в Константинополь также меняет религию в ней на суннизм, а культуру на турецкую.
  • Решение "Ввести джизью" теперь увеличивает стоимость стабильности на 20% вместо +1 к риску восстания.
  • Для переноса турками столицы в Константинополь теперь в качестве условия требуется владение Эдирне, Вифинией, Бурсой и Бургасом.
  • Увеличен бонус в число рекрутов от решения "Ввести систему девширме" до 33%.
  • Добавлена проверка флагов для решений с переносом столицы, дабы их нельзя было больше принимать по нескольку раз.
  • Перенос столицы России в Санкт-Петербург теперь стоит 200 дукатов, но это позволяет увеличить население в провинции.
  • Для восстановления Византийской империи необходимо быть православным.
  • Перемещены события о реформе племенных форм правления в решения.
  • Добавлено провинциальное решение по созданию пограничной зоны в приграничных провинциях.
  • Изменено решение "Принять закон об акционерных обществах" так, что его можно теперь принять, если процент дохода от торговли больше 40% или если ежемесячный доход больше 100 дукатов.
  • Изменено решение "Учредить 'Заморские территории'" так, что его можно теперь принять, если процент дохода от торговли больше 33% или если ежемесячный доход больше 100 дукатов.
  • Для решения "Благотворное невмешательство" теперь требуется только 30% заморских провинций.
  • Убрано провинциальное решение "Поддержать национальных купцов".
  • Изменены эффекты решения "Принять закон об ограничении связей".
  • Убрано требование о владении 5 колоний для решения "Принять закон об отмене рабства".
  • Решение "Колониальные ограничения" больше не снижает глобальный риск восстания.

Задания:

  • Исправлены некоторые проблемы с заданиями, которые могут получить несколько стран.
  • Больше нельзя несколько раз подряд отменять задания из-за лагов.
  • Только монархии могут получить задание "Стать Императором".
  • Задание по улучшению отношений с врагом отменяется, если противник перестает существовать.
  • Задание по присоединению другой страны отменяется, если эта страна перестает существовать.
  • Добавлено задание по получению поддержки курфюрста при выборе императора.
  • Задания по созданию союза или улучшению отношений теперь отменяются, если целевая держава перестает существовать.
  • Задание по заключению династического брака отменяется, если одна из стран перестает быть монархией.
  • Задание по улучшению отношений можно получить, только если текущий уровень отношений меньше 100.
  • Задание по присоединению вассала нельзя больше получить, если вы уже имеете щиток на целевую провинцию.
  • Выполнение задания по улучшению отношений с курфюрстами будет увеличить вашу стабильность.
  • Задание по присоединению вассала теперь можно получить только в отношении стран с той же религией.
  • Задание по созданию военного союза больше нельзя получить, если держава считает целевую страну угрозой себе.
  • Выполнение задания по улучшению отношений с курфюрстами теперь правильно увеличивает вашу стабильность.
  • Задание "Создать достойный флот" можно получить только в национальных провинциях.
  • Задание "Блокировать провинцию" будет отменено, если вы больше не воюете.
  • Задание "Создать достойный флот" будет отменено, если у страны больше нет ни одного порта.
  • Задания по морской гонке больше не будут получать страны с африканской или американской технологической группой.
  • Задание "Национальное производство снастей" нельзя больше получить, если у вас нет портов.
  • Добавлены задания по постройке флота и формированию армии, больших, чем у врага.
  • Добавлено задание по увеличению флота для достижения 100% эффективности тарифов.
  • Задание "Восстановить людские резервы" больше не будут получать маленькие страны.
  • Добавлены условия для отмены колониальных заданий в случае, когда у страны больше нет портов.
  • Задание "Колонизировать провинцию" будет теперь отменено, если другая страна построит колонию в этой провинции.
  • Шансы на получение генерируемых колониальных заданий и заданий по открытию провинции для Испании, Португалии, Англии и Франции повышены в целях соблюдения исторического развития.
  • Задание "Защитить Россию от татар" можно теперь получить, только если Золотая Орда большая и сильная.
  • Изменены задания "Заставить открыть торговлю в ТЦ" и "Монополизировать ТЦ" так, что их можно получить теперь, если процент дохода от торговли больше 30% или если ежемесячный доход больше 100 дукатов.
  • Задание "Заставить открыть торговлю в ТЦ провинции" отменяется, если страна захватит указанный торговый центр.
  • Исправлены условия по отмене задания "Снизить инфляцию".
  • Задания по установке торговых связей в определенном торговом центре теперь для выполнения требуют размещения 5 купцов в нем.
  • В задания по созданию монополии в торговом центре добавлена проверка на предыдущее задание.
  • Задания "Накопить денег" и "Наполнить нашу казну" отменяются, если вы берете заем.
  • Задание "Выплатить наши займы" отменяется, если страна становится банкротом.
  • Задания по установке торговых связей в определенном торговом центре и по созданию монополии в торговом центре требуют наличия хотя бы одного купца.
  • Задание "Вернуть стабильность" страны теперь получают чаще, если стабильность ниже -2.
  • Задания "Создать торговую факторию в Китае" и "Усилить контроль над пряностями" теперь отменяются, если у вас больше нет портов.
  • Задания на строительство мануфактур теперь дают 4-х звездного советника вместо увеличения базового налога на +1.
  • Добавлено два задания по нападению на врагов.
  • Добавлено задание по изгнанию врага из Италию.
  • Задание "Блокировать провинцию" теперь отменяется с окончанием войны.
  • Добавлено еще одно задание для увеличения интереса средних и крупных христианских стран в итальянских провинциях.
  • Задание "Завоевать провинцию" отменяется, если целевая страна перестает больше быть соседом.
  • Задание "Вернуть провинцию" отменяется, если она перестает быть вашей национальной провинцией.
  • Добавлено задание для католиков по восстановлению Папской области в Риме.
  • Добавлено задание для католиков по улучшению отношений с Папой.
  • Исправлена ошибка с пропущенным названием для задания "Принять учение Кальвина".
  • Задание по насильственной смене религии отменяется, если страны меняют религию.
  • Задание по обращению провинции можно получить, только если у вас есть хотя бы один миссионер.
  • Задание "Взять курию под контроль" теперь может получить только страна, чей правитель не отлучен от церкви. Оно также отменяется, если вы начинаете войну с Папой или же Папская область перестает существовать.
  • Задание "Получить поддержку кардинала в курии" отменяется, если Папская область перестает существовать, или же если правителя страны отлучат от церкви.
  • Задание по восстановлению Папской области могут получить только страны, чьи правители не отлучены от церкви. Его также чаще получают соседние страны.
  • Для заданий по открытию провинций добавлено условие о наличии порта.
  • Для заданий по присоединению добавлены условия, связанные с религией.
  • Для Бургундии, Баварии, Византии, Америки, Литвы, Богемии, Шотландии, Польши, Швеции, Китая, Дании, России, Португалии, Франции, Турции и Арагона добавлены условия по отмене всех заданий по завоеванию провинций в случае, если указанные страны станут вассалами или младшими партнерами в унии.
  • Для заданий по колонизации провинций добавлено условие о наличии порта.
  • Задание по разделу Польши не будет получено, если Россия, Австрия и Пруссия не являются соседями Польши.
  • Задание по присоединению Генуи будет отменено, если Генуя не владеет Лигурией.
  • Задание "Соединить Бранденбург и Пруссию" будет получено, только если Бранденбург владеет одной из соседних с целевыми провинциями (Вармия, Данциг, Восточная Померания) областей.
  • Для выполнения задания "Завоевать Дели" теперь требуется завоевать Мултан вместо Джамму.
  • Исправлено несколько потенциальных эксплойтов с заданиями империи Моголов и Тимуридов по подчинению других стран.
  • Добавлен проверочный флаг для задания "Профинансировать Тадж-Махал", чтобы его нельзя было получить несколько раз.
  • Задание "Победить Англию" теперь требует от империи Моголов захвата всех британских провинций в Индии.
  • Для заданий "Остановить продвижение Сефевидов" и "Защитить земли Тимуридов" изменены провинции, которые требуется защитить.
  • Задание "Завоевать Дели" теперь отменяется, если империя Тимуридов не владеет хотя бы одной провинцией султаната и Дели не существует.
  • Задания "Остановить продвижение Сефевидов" и "По следам Тимура" может получить и Хорасан.
  • Задание "Вернуть Минск" будет считаться выполненным, если Польша и владеет, и контролирует Минск.
  • Польское задание "Отношения с Мазовией" будет отменено, если Мазовия больше не существует.
  • Задания по открытию Мадейры и Азор можно получить только в 1415-1425 гг.
  • Исправлен неверный текст для задания "Колонизировать Карибы" у Нидерландов.
  • Изменены требования по отношениям (на +150) для задания "Отношения с ойратами".
  • Для задания "Защитить Корею" добавлено условие о соседстве стран.
  • Задание "Ни пяди земли венграм" будет отменено, если Венгрия перестанет существовать.
  • Изменены условия и эффекты австрийских заданий по завоеванию северной Италии.
  • Задание "Взять под свой контроль свою же торговлю" больше нельзя получить, если страна владеет Антверпеном или Иль-де-Франсом.
  • Задание "Завоевать Корею" нельзя получить, если Япония не соседствует с ней.
  • Задание "Укрепиться в Маньчжурии" нельзя получить, если Япония не соседствует с ней.
  • Выполнение задания "Завоевать Сицилию» даст щиток на Палермо.
  • Испанские задания по улучшению отношений с Португалией ил Арагоном теперь можно получить, только если указанные страны существуют и являются монархиями (как и Испания).
  • Для выполнения задания "Закончить Реконкисту" весь Иберийский полуостров должен контролироваться Испанией.
  • Задание "Продолжить Реконкисту" будет отменено, если Танжер, Сеута и Мелилья контролируются другой христианской страной.
  • Задание "Продолжить Реконкисту" теперь можно получить, только если другая христианская страна (а не Испания) владеет Танжером, Сеутой и Мелильей.
  • Обновлены условия выполнения задания "Река-батюшка".
  • Задание "Табачная фабрика" теперь можно получить только единожды.
  • Задание "Защитить свободу" можно выполнить успешно, только если США владеют всеми колониями.
  • Задание "Река-батюшка" будет отменено, если США больше не владеют хотя бы одной провинцией, соседствующей с регионом Миссисипи.
  • Для выполнения задания "Завоевать Флориду" теперь надо дополнительно захватить Пенсаколу и Апалачи.
  • Задание "Спасти Мекку от неверных" будет отменено, если ее завоюет другая мусульманская страна.
  • Задание "Обратить неверных" будет отменено, если Турция сменит религию.

События:

  • Добавлены события, могущие возникнуть при смене настроек внутренней политики.
  • Для события "Набеги туземцев" добавлена проверка числа туземцев в провинции.
  • Изменение населения в провинции вследствие событий больше не может превратить город в колонию.
  • Для событий "Колониальные предприятия" и "Торговая экспансия" исправлены условия открытия регионов.
  • Для события "Колониальная миграция" увеличено число колоний, требуемых в качестве условия.
  • Событие "Колониальная экспансия" теперь создает колонию только с двумя сотнями поселенцев, и оно не может произойти, пока вы не откроете хотя бы одну пустую соседнюю провинцию.
  • Уменьшена частота появления события "Меньшинства стекаются в провинцию". Кроме того, благодаря ему культура в провинции теперь меняется на государственную.
  • Добавлено пропущенное условие о минимум двух купцах в любом торговом центре для события "Наша ставка на меркантилизм усиливает торговлю".
  • Исправлено событие "Процветающее меньшинство" так, что оно теперь увеличивает доход от налогов в провинции.
  • Добавлено несколько новых событий, происходящих при высокой усталости от войны.
  • Немного изменена цепочка событий по переходу провинции к другой стране.
  • Изменены эффекты модификатора "Поддержка монарха", который можно получить в одном из выборов события "Гражданская война".
  • События "Временное умопомешательство правителя", "Блестящий министр", "Дворяне требуют повысить жалование" и "Начало революции" теперь также могут произойти и для имперской формы правления.
  • Изменен второй выбор события "Монарх игнорирует державу".
  • Изменены события "Обеспокоенные адмиралы", "Флот – гордость всей нации", "Обеспокоенные генералы" так, что условие "overseas_provinces_percentage" теперь должно работать правильно.
  • Изменено событие "Торговый кризис" так, что оно может произойти, если процент дохода от торговли больше 40% или если ежемесячный доход больше 100 дукатов.
  • Религиозные войны теперь заканчиваются, если процент религиозного меньшинства становится меньше 10%.
  • Переписана цепочка событий религиозных войн, чтобы они стали более напряженными.
  • Эффект события, позволяющего контрреформацию, теперь действует немедленно.
  • События по распространению лютеранства и кальвинизма теперь гораздо реже происходят в заморских провинциях и в не католических странах.
  • Добавлен ряд новых случайных событий, а также исправлены условия и эффекты ряда старых, дабы они чаще появлялись.

Исправления ошибок:

  • Скорость игры больше не снижается при выбранном окне битвы.
  • Обучение теперь вновь работает правильно.
  • Текущие голоса курфюрстов теперь правильно сохраняются в сейве.
  • Не национальные провинции страны теперь при начале игры получают дату изменения владельца, если она не была установлена в файле истории.
  • Исправлена ошибка с неверными штрафами за слишком высокую скорость исследований.
  • Исправлена потенциальная проблема с формой правления добившихся независимости повстанцев.
  • Уничтоженные колонии теперь действительно полностью уничтожаются.
  • Исправлена серьезная ошибка, из-за которой при чтении данных из сейва десятичные знаки менялись на отрицательные числа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой младший партнер в унии не сохранял в своем списке предыдущих монархов старых правителей унии.
  • Данные о первом правители унии в начале игры теперь должны верно сохраняться в файле истории младшего партнера в унии.
  • Исправлена ошибка с новой историей унии, записываемой при каждой загрузке сейва.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флоты не могли отступить в портовую провинцию, в которой находятся вражеские сухопутные войска.
  • Исправлена ошибка со странами, соглашающимися выполнить свой союзнический долг в наступательной войне и не теряющими при этом должной стабильности.
  • Улучшена поддержка по отслеживанию проблем с локализацией.
  • При начале новой игры все провинциальные модификаторы теперь правильно проверяют дату.
  • Провинциальные флаги, переменные и товары теперь удаляются из провинции, если колония в ней уничтожается.
  • При загрузке сейва истекшие временные поводы для войны больше не добавляются к отношениям между стран.
  • Исправлена ошибка, могущая вызвать к жизни армии призраков после присоединения страны.
  • Сделан ряд небольших улучшений.
  • Монархи, созданные по событиям, больше не будут снижать стабильность страны, если предыдущий правитель командовал подразделением.
  • Исправлена проблема, когда не та страна становилась целью дипломатических действий.
  • Исправлены различные орфографические и пунктуационные ошибки, пропущенные строки и т.д.
  • Исправлено множество ошибок и проблем с завершением записи в файл истории.
  • Исправлены некоторые ошибки в окне сообщения о морском сражении.
  • Исправлены проблемы с не должной быть отменой формирования полков наемников в соответствующем окне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было нанимать наемников на чужой территории, если ее владелец был слишком беден.
  • Больше нельзя переименовать провинцию в пустое название в окне новой колонии.
  • Звук марширующей армии больше не проигрывается при принятии провинциального решения.
  • Нажатие кнопки "Начать блокаду" в окне флота будет создавать эскадру с верным морским названием (а не названием сухопутной армии).
  • Переписан код генерации деревьев на карте.
  • Деревья на карте теперь должны правильно отображаться.
  • Сообщение о той же ошибке при передаче файла будет теперь показываться только единожды.
  • Исправлена ошибка с полным умолчанием фоновых звуков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не все фоновые звуки проигрывались при изменении ползунка звуковых настроек.
  • Исправлена ошибка в алгоритме боя, позволявшая большим, но лишенным боевого духа армиям полностью уничтожать небольшие подразделения с достаточным боевым духом.
  • Исправлена проблема с уничтожением в середине боя кораблей с нулевым боевым духом.
  • Исправлена ошибка с вылетом из игры в окне мирных переговоров.
  • Исправлены две случайных ошибки с вылетом из игры.
  • Исправлена ошибка с вылетом из игры при двойном нажатии кнопки "Играть".
  • Исправлена ошибка с вылетом из игры при расширении сроков ее окончания за 1880 год (поскольку после этой даты нет никаких технологических уровней).
  • Исправлено множество проблем с синхронизацией в сетевой игре.

 Установка:

Запустить инсталлятор и установить патч в корневую директорию игры.


Комментарии

Нет комментариев, будете первым?


Написать комментарий




Голосование
Играете ли вы в старые игры?
Работа на BestGamer.Ru | Контакты | Реклама на сайте
Внимание: Использование материалов сайта "BestGamer.Ru" возможно только с разрешения администрации и с обязательным указанием прямой ссылки на источник. В противном случае, любая перепечатка материалов портала является нарушением закона РФ "Об авторском праве и смежных правах" (ГК РФ, 4 часть) и влечет за собой комплекс мер, вплоть до судебного разбирательства, в соответствии с Гражданским и Уголовным кодексами Российской Федерации.
© Copyright by BestGamer.ru 2007 - 2022
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Powered by BestGamer v1.1.2051