Забыли пароль?     Регистрация
Главная
Энциклопедия игр
Игровые новости
Купить игры
Статьи
Рецензии
Превью
Прохождение игр
Коды к играм
Файлы
Демо-версии
Патчи
Трейнеры
Save файлы
Скриншоты
Скачать мини-игры
Поиск игр
Случайная игра
Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Патч для игры

Ка-50: Черная акула


Digital Combat Simulator: Black Shark

Патч от v.1.0.1a до v.1.0.1b


Информация о файле
Поддерживаемые версии: RU
Заголовок: Патч от v.1.0.1a до v.1.0.1b
Размер файла: 81.25 Кб (83 205 байт)
Количество зеркал: 1
Файл добавлен: 05.01.2010 18:42
Количество скачиваний: 668

Описание файла

Патч ставится на версию игры 1.0.1a. Предназначен для лицензионной русской версии, продающейся цифровым путем.

Исправления:

  • Добавлены новые неуправляемые авиационные ракеты (НАР):
  • С-8ОМ – осветительная ракета. После пуска ракета летит по баллистике, через 17 секунд головная часть отделяется, раскрывается парашют и осветительный факел опускается на землю со скоростью 8,2 м/с. Осветительный факел работает в течение 35 секунд.
  • Осветительные ракеты С-8О (ОМ) предназначены для повышения эффективности действия авиации и других родов войск в ночных условиях путем создания искусственного освещения требуемых участков территории.
  • С-8ОФП2 – осколочно-фугасная ракета. Отличается БЧ усиленного осколочного действия и двигателем с увеличенным временем работы. Ракеты используются для поражения живой силы и небронированных целей.
  • Для вертолетов ИИ разработана логика применения осветительных НАР с кабрирования.
  • В игру добавлены новые 3D модели техники и вооружения:
  • Боевая машина ЗРК Тор 9А331. Автор - Денис “Goliaf_26” Яковенко
  • Грузовой автомобиль ГАЗ-66. Автор - Денис “Goliaf_26” Яковенко
  • Вертолет UH-1H. Автор - Евгений “GK” Хижняк
  • НАР С-8КОМ, С-8ОМ, С-8ЦМ, С-8ОФП2. Автор – Сергей “Serj_3d” Шамахин
  • Радиотрансляционная вышка. Автор – Станислав Колесников.
  • Новые текстуры для Ка-50
  • Добавлена возможность создания миссий, начинающихся со вступительного проигрывания трека (записи).
  • Добавился новый режим обзора в кабине, совмещающий в себе возможность управления камерой пилота мышью с возможностью кликать по элементам управления кабины.
  • Три доступных режимы переключаются циклически по нажатию комбинации клавиш [LAlt-C].
  • Убрано принудительное назначение игры на один из процессоров.
  • Исправлены ошибки, возникающие с лазерным дальномером при починке и инвертации переключателя.
  • Статики ЛА стали разрушаемы.
  • Поезда не останавливаются при контакте с вертолетом игрока.
  • Исправлена анимация вертолетов статиков (обжатие шасси, анимация лопастей, отсутствие летчиков).
  • Перенастроена модель повреждений вертолета Ка-50. Вертолет не будет быстро взрываться при общем пожаре. Изменена прочность элементов.
  • Винт вертолета контактирует с землей более корректно.
  • Исправлена ошибка неверного доклада ведомого о направлении на обнаруженную воздушную цель .
  • Устранены резкие колебания ряда самолетов ИИ. Настроены характеристики угловых скоростей.
  • Вертолеты ИИ теперь выключают фары после посадки и выключения питания вертолета.
  • Вертолеты ИИ при заходе на посадку теперь отслеживают состояние площадок (занята площадка другими вертолетами или войсками противника или свободна). При невозможности посадки оперативно ищут другие.
  • Ударные вертолеты получили возможность атаковать корабли в задаче «Противокорабельная». Атака производится ПКР, ПТУР, тяжелыми НАР или бомбами. Средние, легкие НАР, а также пушка не применяются против кораблей.
  • Уменьшена вероятность возникновения ситуации, когда вертолеты ИИ стреляют по цели сквозь преграду (через террейн).
  • Уменьшена вероятность столкновения вертолетов ИИ с землей во время выполнения посадочных маневров.
  • Исправлен баг, приводящий к зависанию вертолетов ИИ при стрельбе из пушки на дальности более разрешенной.
  • Исправлен баг, приводящий к зависанию вертолетов ИИ звена игрока после вынужденной посадки игрока.
  • Вертолеты ИИ после расхода боекомплекта ПТУР, в ожидании других вертолетов звена, теперь будут зависать на безопасной дистанции от угрожающих объектов противника.
  • Убраны заметные вертикальные колебания вертолетов ИИ при стрельбе в висении.
  • После выполнения вертолетами ИИ приказа, полученного в процессе выполнения посадки, вертолеты ИИ будут повторно уходить на посадку, а не пристраиваться к игроку.
  • Исправлен прицел подвесных пушечных установок для самолетов ИИ.
  • ЛА ИИ будут атаковать юниты, поставленные внутрь блок-поста.
  • Ведущий группы ЛА ИИ не будет оставлять свою группу над целью в случае полного расхода своего оружия до окончания работы всей группы.
  • Вертолет OH-58D будет использовать подвесной пулемет.
  • ЛА ИИ в процессе боя не будут забывать про недобитые ЛА противника, представляющие угрозу.
  • Самолет Су-25Т будет вести разгрузку средств поражения попеременно с правого и левого крыла.
  • Исправлена ошибка, приводящая к крэшу при определенной последовательности работы с ВЦУ.
  • Исправлен баг с отскоком вертолетов ИИ при первом касании палубы корабля.
  • Исправлен баг посадки вертолетов ИИ на палубу крейсера Петр Великий мимо посадочной площадки.
  • Ведомые игрока после холодного старта вместе с игроком и последующего останова двигателей игроком тоже будут останавливать двигатели.
  • Ведомые игрока теперь смогут перезаряжаться на палубе ТАКР Кузнецов.
  • Устранена ошибка попытки записи трека в ранее используемый для треков, но затем удаленный каталог.
  • Исправлены неработающие триггеры в мультиплеере.
  • Каждое последующее триггерное сообщение будет вытеснять предыдущее.
  • Исправлен крэш библиотеки weapons.dll в случае с командиром ПЗРК.
  • Добавлен звук щелчка при триммировании.
  • В АБРИС, в функцию ИНФО, добавлена возможность просмотра высоты и магнитного склонения любой точки карты, а также дальности и курса от вертолета до точки.
  • Исправлена ошибка, возникающая при выделении поставленного на карту шаблона статика.
  • ЗРК Оса и Тор больше не будут стрелять в движении.
  • Исправлены ошибки в перезарядке РСЗО.
  • Исправлены ошибки, связанные с установкой статиков железнодорожного состава.
  • Боевые машины теперь будут атаковать целевые точки внутри шейпов зданий и сооружений.
  • Поправлена анимация систем ПВО на кораблях.
  • Увеличена дальность стрельбы САУ М-109А6 Paladin до 22 км.
  • Статические ЗУ-23 теперь имеют обозначение в статусной строке вида F12.
  • Звуки, инициирующиеся триггерами, не будут проигрываться я в игре, если в настройках звук отключен.
  • Переработана панель шаблонов.
  • Переделана механика стрельбы артиллерийских систем. Сейчас вектор движения каждого снаряда или пули жестко привязан к стволу.
  • Исправлен баг, приводивший к расхождению сетевых треков с применением ракет Х-25.
  • Задатчики частоты радиостанции Р-800 теперь не проскакивают нулевое значение при вращении на уменьшение.
  • Отключена возможность ввода текста в поле справочника.
  • Факт катапультирования игрока больше не записывается в летную книжку как смерть.
  • При открытии в редакторе миссий новой миссии в случае, когда предыдущая миссия не сохранена, будет появляться предупреждение о возможной потере данных в миссии.
  • Исправлен крэш игры, проявляющийся в настройках мультиплеера в случае, когда игрок вводит имя большой дины и затем выполняет левый клик мышью по полю ввода.
  • Исправлена ошибка, способная вызывать крэш игры при столкновении вертолета игрока со статическим объектом.
  • В поле выбора ЛА (настройки ввода) отключена возможность редактирования текста.
  • В редакторе подвесок теперь можно менять оружие схемы подвески после ее переименования.
  • Исправлена ошибка, иногда приводящая к расхождению трека игрока после триммирования.
  • Добавлена «изношенная» текстура для вертолета AH-64A, отсутствующая в релизной версии.
  • Вертолеты ИИ теперь будут выключать фары после посадки.
  • Исправлен баг с невозможностью вернуть в состояние по умолчанию пользовательские кривые для осей устройств ввода.
  • Упорядочена посадка на авианосец и освобождение палубы после посадки ЛА ИИ.
  • Исправлена ошибка, приводящая к искажениям текстуры танка Леопард 1.
  • Исправлена ошибка, приводящая к невозможности выделения в редакторе миссий объектов, поставленных из заготовленных шаблонов.
  • В случае выбора игроком турецкой стороны, союзники и противники в брифинге будут показываться корректно.
  • В мультиплеере отключено сообщение о переходе игрока в зрители, если он находится в зрителях.
  • В случае выхода из миссии кампании до снятия миссии с паузы, кампания больше не будет откатываться на предыдущую миссию.
  • При разрушении крыльевого блока ЛТЦ вертолет больше не сможет выпускать из него ловушки.
  • Для модели самолета Як-40 были сделаны пилоты. Устранен конфликт материалов модели Як-40 с материалами купола РЛС в аэропорту Мин. Воды.
  • Устранена ошибка, приводящая к крэшу на выходе из длительной миссии.
  • В трек будет сохраняться захват в пэдлок, сделанный на паузе.
  • Список серверов в интерфейсе мультиплеера теперь имеет выравнивание при появлении линии вертикальной прокрутки.
  • Статический М6 Linebacker теперь имеет нормальную повреждаемость.
  • АБРИС. В строке времени 60 секунд будут отображаться как 00 секунд.
  • Кнопка центрального сигнального огня в кабине будет иметь анимацию нажатия в случае назначения этой кнопки на джойстик.
  • Редактор миссий. В повторно открытой миссии, при выборе какого-либо объекта из группы, его номер в группе будет отображаться корректно.
  • Исправлен ряд найденных ошибок в справочнике.
  • Настройки ввода. При назначении на одну кнопку двух разных действий, первое будет автоматически стираться.
  • Исправлен баг с большими тенями от ЛА на строениях.
  • Исправлен баг, приводящий к графическим артефактам в аркадном режиме в миссиях с туманом.
  • Добавлена самоликвидация снарядов малых калибров 20…30 мм после выгорания трассера.
  • Исправлен ряд ошибок, проявляющихся в процессе взлетно-посадочных операций и рулении по аэродрому ЛА ИИ.
  • Су-24М будет применять НАР С-24.
  • B-1B больше не будет использовать форсажный режим двигателей при рулении по аэродрому.
  • При взлете с площадки с последующим уничтожением вертолета и восстановлением игрока, он будет восстанавливаться на вертолетной площадке, а не вне ее.
  • В панели шаблонов редактора миссий появилась возможность вращать шаблоны техники по азимуту при установке на карту.
  • Дальность крылатых ракет Х-65 увеличена с 250 км до 2500 км.
  • Исправлены база данных ОПРС в АБРИС.
  • Статик машины БОМАН теперь будет появляться в игре.
  • У вертолетов появилась возможность атаковать катера.
  • Исправлен баг, приводящий к невозможности стрельбы артиллерии по окончании длинного маршрута.
  • РП аэродромов будет говорить посадочный курс и информацию о ветре на посадке.
  • Самолеты теперь будут атаковать машины Stryker MGS из пушки.
  • МиГ-27К не будет подрываться при пуске НАР из подфюзеляжных блоков.
  • B-52 применяет крылатые ракеты корректно.
  • Крейсер класса Тикондерога не будет обстреливать наземные цели ПКР Гарпун.
  • Исправлен крэш при использовании MFD selector на джойстике X52 Pro.
  • Исправлен крэш при использовании ALT-TAB если в миссии есть корабли.
  • Поправлены ряд мелких дефектов в существующих 3D моделях.
  • Исправлен ряд других незначительных багов и ошибок.

 Установка:

Запустить инсталлятор и установить патч в корневую директорию игры.


Комментарии

Нет комментариев, будете первым?


Написать комментарий




Голосование
Играете ли вы в старые игры?
Работа на BestGamer.Ru | Контакты | Реклама на сайте
Внимание: Использование материалов сайта "BestGamer.Ru" возможно только с разрешения администрации и с обязательным указанием прямой ссылки на источник. В противном случае, любая перепечатка материалов портала является нарушением закона РФ "Об авторском праве и смежных правах" (ГК РФ, 4 часть) и влечет за собой комплекс мер, вплоть до судебного разбирательства, в соответствии с Гражданским и Уголовным кодексами Российской Федерации.
© Copyright by BestGamer.ru 2007 - 2022
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Powered by BestGamer v1.1.2051