|
Digital Combat Simulator: Black Shark
Патч от v.1.0.1a до v.1.0.1b
|
Поддерживаемые версии: |
|
Заголовок: |
Патч от v.1.0.1a до v.1.0.1b |
Размер файла: |
81.25 Кб (83 205 байт) |
Количество зеркал: |
1 |
Файл добавлен: |
05.01.2010 18:42 |
Количество скачиваний: |
668 |
|
|
Патч ставится на версию игры 1.0.1a. Предназначен для лицензионной русской версии, продающейся цифровым путем.
Исправления:
-
Добавлены новые неуправляемые авиационные ракеты (НАР):
-
С-8ОМ – осветительная ракета. После пуска ракета летит по баллистике, через 17 секунд головная часть отделяется, раскрывается парашют и осветительный факел опускается на землю со скоростью 8,2 м/с. Осветительный факел работает в течение 35 секунд.
-
Осветительные ракеты С-8О (ОМ) предназначены для повышения эффективности действия авиации и других родов войск в ночных условиях путем создания искусственного освещения требуемых участков территории.
-
С-8ОФП2 – осколочно-фугасная ракета. Отличается БЧ усиленного осколочного действия и двигателем с увеличенным временем работы. Ракеты используются для поражения живой силы и небронированных целей.
-
Для вертолетов ИИ разработана логика применения осветительных НАР с кабрирования.
-
В игру добавлены новые 3D модели техники и вооружения:
-
Боевая машина ЗРК Тор 9А331. Автор - Денис “Goliaf_26” Яковенко
-
Грузовой автомобиль ГАЗ-66. Автор - Денис “Goliaf_26” Яковенко
-
Вертолет UH-1H. Автор - Евгений “GK” Хижняк
-
НАР С-8КОМ, С-8ОМ, С-8ЦМ, С-8ОФП2. Автор – Сергей “Serj_3d” Шамахин
-
Радиотрансляционная вышка. Автор – Станислав Колесников.
-
Новые текстуры для Ка-50
-
Добавлена возможность создания миссий, начинающихся со вступительного проигрывания трека (записи).
-
Добавился новый режим обзора в кабине, совмещающий в себе возможность управления камерой пилота мышью с возможностью кликать по элементам управления кабины.
-
Три доступных режимы переключаются циклически по нажатию комбинации клавиш [LAlt-C].
-
Убрано принудительное назначение игры на один из процессоров.
-
Исправлены ошибки, возникающие с лазерным дальномером при починке и инвертации переключателя.
-
Статики ЛА стали разрушаемы.
-
Поезда не останавливаются при контакте с вертолетом игрока.
-
Исправлена анимация вертолетов статиков (обжатие шасси, анимация лопастей, отсутствие летчиков).
-
Перенастроена модель повреждений вертолета Ка-50. Вертолет не будет быстро взрываться при общем пожаре. Изменена прочность элементов.
-
Винт вертолета контактирует с землей более корректно.
-
Исправлена ошибка неверного доклада ведомого о направлении на обнаруженную воздушную цель .
-
Устранены резкие колебания ряда самолетов ИИ. Настроены характеристики угловых скоростей.
-
Вертолеты ИИ теперь выключают фары после посадки и выключения питания вертолета.
-
Вертолеты ИИ при заходе на посадку теперь отслеживают состояние площадок (занята площадка другими вертолетами или войсками противника или свободна). При невозможности посадки оперативно ищут другие.
-
Ударные вертолеты получили возможность атаковать корабли в задаче «Противокорабельная». Атака производится ПКР, ПТУР, тяжелыми НАР или бомбами. Средние, легкие НАР, а также пушка не применяются против кораблей.
-
Уменьшена вероятность возникновения ситуации, когда вертолеты ИИ стреляют по цели сквозь преграду (через террейн).
-
Уменьшена вероятность столкновения вертолетов ИИ с землей во время выполнения посадочных маневров.
-
Исправлен баг, приводящий к зависанию вертолетов ИИ при стрельбе из пушки на дальности более разрешенной.
-
Исправлен баг, приводящий к зависанию вертолетов ИИ звена игрока после вынужденной посадки игрока.
-
Вертолеты ИИ после расхода боекомплекта ПТУР, в ожидании других вертолетов звена, теперь будут зависать на безопасной дистанции от угрожающих объектов противника.
-
Убраны заметные вертикальные колебания вертолетов ИИ при стрельбе в висении.
-
После выполнения вертолетами ИИ приказа, полученного в процессе выполнения посадки, вертолеты ИИ будут повторно уходить на посадку, а не пристраиваться к игроку.
-
Исправлен прицел подвесных пушечных установок для самолетов ИИ.
-
ЛА ИИ будут атаковать юниты, поставленные внутрь блок-поста.
-
Ведущий группы ЛА ИИ не будет оставлять свою группу над целью в случае полного расхода своего оружия до окончания работы всей группы.
-
Вертолет OH-58D будет использовать подвесной пулемет.
-
ЛА ИИ в процессе боя не будут забывать про недобитые ЛА противника, представляющие угрозу.
-
Самолет Су-25Т будет вести разгрузку средств поражения попеременно с правого и левого крыла.
-
Исправлена ошибка, приводящая к крэшу при определенной последовательности работы с ВЦУ.
-
Исправлен баг с отскоком вертолетов ИИ при первом касании палубы корабля.
-
Исправлен баг посадки вертолетов ИИ на палубу крейсера Петр Великий мимо посадочной площадки.
-
Ведомые игрока после холодного старта вместе с игроком и последующего останова двигателей игроком тоже будут останавливать двигатели.
-
Ведомые игрока теперь смогут перезаряжаться на палубе ТАКР Кузнецов.
-
Устранена ошибка попытки записи трека в ранее используемый для треков, но затем удаленный каталог.
-
Исправлены неработающие триггеры в мультиплеере.
-
Каждое последующее триггерное сообщение будет вытеснять предыдущее.
-
Исправлен крэш библиотеки weapons.dll в случае с командиром ПЗРК.
-
Добавлен звук щелчка при триммировании.
-
В АБРИС, в функцию ИНФО, добавлена возможность просмотра высоты и магнитного склонения любой точки карты, а также дальности и курса от вертолета до точки.
-
Исправлена ошибка, возникающая при выделении поставленного на карту шаблона статика.
-
ЗРК Оса и Тор больше не будут стрелять в движении.
-
Исправлены ошибки в перезарядке РСЗО.
-
Исправлены ошибки, связанные с установкой статиков железнодорожного состава.
-
Боевые машины теперь будут атаковать целевые точки внутри шейпов зданий и сооружений.
-
Поправлена анимация систем ПВО на кораблях.
-
Увеличена дальность стрельбы САУ М-109А6 Paladin до 22 км.
-
Статические ЗУ-23 теперь имеют обозначение в статусной строке вида F12.
-
Звуки, инициирующиеся триггерами, не будут проигрываться я в игре, если в настройках звук отключен.
-
Переработана панель шаблонов.
-
Переделана механика стрельбы артиллерийских систем. Сейчас вектор движения каждого снаряда или пули жестко привязан к стволу.
-
Исправлен баг, приводивший к расхождению сетевых треков с применением ракет Х-25.
-
Задатчики частоты радиостанции Р-800 теперь не проскакивают нулевое значение при вращении на уменьшение.
-
Отключена возможность ввода текста в поле справочника.
-
Факт катапультирования игрока больше не записывается в летную книжку как смерть.
-
При открытии в редакторе миссий новой миссии в случае, когда предыдущая миссия не сохранена, будет появляться предупреждение о возможной потере данных в миссии.
-
Исправлен крэш игры, проявляющийся в настройках мультиплеера в случае, когда игрок вводит имя большой дины и затем выполняет левый клик мышью по полю ввода.
-
Исправлена ошибка, способная вызывать крэш игры при столкновении вертолета игрока со статическим объектом.
-
В поле выбора ЛА (настройки ввода) отключена возможность редактирования текста.
-
В редакторе подвесок теперь можно менять оружие схемы подвески после ее переименования.
-
Исправлена ошибка, иногда приводящая к расхождению трека игрока после триммирования.
-
Добавлена «изношенная» текстура для вертолета AH-64A, отсутствующая в релизной версии.
-
Вертолеты ИИ теперь будут выключать фары после посадки.
-
Исправлен баг с невозможностью вернуть в состояние по умолчанию пользовательские кривые для осей устройств ввода.
-
Упорядочена посадка на авианосец и освобождение палубы после посадки ЛА ИИ.
-
Исправлена ошибка, приводящая к искажениям текстуры танка Леопард 1.
-
Исправлена ошибка, приводящая к невозможности выделения в редакторе миссий объектов, поставленных из заготовленных шаблонов.
-
В случае выбора игроком турецкой стороны, союзники и противники в брифинге будут показываться корректно.
-
В мультиплеере отключено сообщение о переходе игрока в зрители, если он находится в зрителях.
-
В случае выхода из миссии кампании до снятия миссии с паузы, кампания больше не будет откатываться на предыдущую миссию.
-
При разрушении крыльевого блока ЛТЦ вертолет больше не сможет выпускать из него ловушки.
-
Для модели самолета Як-40 были сделаны пилоты. Устранен конфликт материалов модели Як-40 с материалами купола РЛС в аэропорту Мин. Воды.
-
Устранена ошибка, приводящая к крэшу на выходе из длительной миссии.
-
В трек будет сохраняться захват в пэдлок, сделанный на паузе.
-
Список серверов в интерфейсе мультиплеера теперь имеет выравнивание при появлении линии вертикальной прокрутки.
-
Статический М6 Linebacker теперь имеет нормальную повреждаемость.
-
АБРИС. В строке времени 60 секунд будут отображаться как 00 секунд.
-
Кнопка центрального сигнального огня в кабине будет иметь анимацию нажатия в случае назначения этой кнопки на джойстик.
-
Редактор миссий. В повторно открытой миссии, при выборе какого-либо объекта из группы, его номер в группе будет отображаться корректно.
-
Исправлен ряд найденных ошибок в справочнике.
-
Настройки ввода. При назначении на одну кнопку двух разных действий, первое будет автоматически стираться.
-
Исправлен баг с большими тенями от ЛА на строениях.
-
Исправлен баг, приводящий к графическим артефактам в аркадном режиме в миссиях с туманом.
-
Добавлена самоликвидация снарядов малых калибров 20…30 мм после выгорания трассера.
-
Исправлен ряд ошибок, проявляющихся в процессе взлетно-посадочных операций и рулении по аэродрому ЛА ИИ.
-
Су-24М будет применять НАР С-24.
-
B-1B больше не будет использовать форсажный режим двигателей при рулении по аэродрому.
-
При взлете с площадки с последующим уничтожением вертолета и восстановлением игрока, он будет восстанавливаться на вертолетной площадке, а не вне ее.
-
В панели шаблонов редактора миссий появилась возможность вращать шаблоны техники по азимуту при установке на карту.
-
Дальность крылатых ракет Х-65 увеличена с 250 км до 2500 км.
-
Исправлены база данных ОПРС в АБРИС.
-
Статик машины БОМАН теперь будет появляться в игре.
-
У вертолетов появилась возможность атаковать катера.
-
Исправлен баг, приводящий к невозможности стрельбы артиллерии по окончании длинного маршрута.
-
РП аэродромов будет говорить посадочный курс и информацию о ветре на посадке.
-
Самолеты теперь будут атаковать машины Stryker MGS из пушки.
-
МиГ-27К не будет подрываться при пуске НАР из подфюзеляжных блоков.
-
B-52 применяет крылатые ракеты корректно.
-
Крейсер класса Тикондерога не будет обстреливать наземные цели ПКР Гарпун.
-
Исправлен крэш при использовании MFD selector на джойстике X52 Pro.
-
Исправлен крэш при использовании ALT-TAB если в миссии есть корабли.
-
Поправлены ряд мелких дефектов в существующих 3D моделях.
-
Исправлен ряд других незначительных багов и ошибок.
Установка:
Запустить инсталлятор и установить патч в корневую директорию игры.
|
|
|
|