Забыли пароль?     Регистрация
Главная
Энциклопедия игр
Игровые новости
Купить игры
Статьи
Рецензии
Превью
Прохождение игр
Коды к играм
Файлы
Демо-версии
Патчи
Трейнеры
Save файлы
Скриншоты
Скачать мини-игры
Поиск игр
Случайная игра
EDGE

Патч для игры

Sid Meier's Civilization 4: Colonization


Civilization 4: Колонизация

Патч до v.1.01f


Информация о файле
Поддерживаемые версии: EU US
Заголовок: Патч до v.1.01f
Размер файла: 23.12 Мб (24 251 434 байт)
Количество зеркал: 1
Файл добавлен: 03.01.2010 13:03
Количество скачиваний: 179

Описание файла

Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной американской и европейской версии.

Исправления:

Улучшения:
  • Добавлен запускаемый файл PitBoss.
  • Игра продлевается после провозглашения независимости на 100 ходов на Нормальной скорости.
  • Добавлена вероятность неудачи при основании Миссионерами религиозной миссии.
  • Неудача при основании миссии вызывает гнев вождя племени.
  • Добавлена возможность возвращения кораблей из Европы на западную часть карты.
  • Изменен информационный текст при уходе индейцев из своего поселения.
  • Миссии всегда посылают обращенных к игроку, который их основал.
  • Добавлено предупреждение о том, что поселению нужно больше сырья.
  • Добавлено предупреждение о том, что объем запасов товаров близок к лимиту хранилища.
  • ИИ пытается создавать больше защитных юнитов в своих поселениях.
  • ИИ пытается лучше подготавливаться к революции.
  • ИИ использует короля для транспортировки сокровищ при отсутствии доступных галеонов.
  • ИИ знает как собрать сокровища не доставляя их в поселение.
Исправление баланса:
  • Королевские экспедиционные силы по мере развития игры увеличиваются медленнее, в зависимости от уровня сложности.
  • Колониальные ИИ лидеры менее дружелюбны.
  • Туземные ИИ лидеры более склонны к объявлению войны из-за близости границ.
  • Протяженность границ Европы теперь составляет процент от размера карты.
  • "Европейские" клетки теперь находятся не меньше, чем в 4 клетках от ближайшей суши.
  • ИИ получает дополнительные деньги в зависимости от уровня сложности.
  • Удовлетворение требований короля откладывает увеличение экспедиционных сил.
  • Великие генералы на Эпической и Марафонской скоростях игры появляются чаще.
  • Уровень крестов, необходимый для иммиграции, увеличивается более медленно.
  • Очки Образования, необходимые для завершения учебы, увеличиваются более медленно.
  • В начале игры устанавливается мир между колониями на 20 ходов.
  • Численность населения больше не влияет на счет игры. Только размер территории и отцы-основатели.
  • Увеличена стоимость лошадей в Европе.
  • Индейцы меняют товар для торговли, только если они снабжаются этим товаром.
  • Военные корабли (Фрегат, Линейный корабль, Военный корабль) не могут заходить в туземные поселения.
  • Стоимость ускорения появления иммигрантов никогда не превышает цены их покупки.
  • Начальная локация теперь настраивается каждый раз, когда вы теряете все свои корабли.
  • Советник по внутренним делам больше не доступен при активном экране торговли.
  • Очки исследований больше не зависят от скорости игры.
  • Обращенные индейцы больше не могут обучаться в туземных поселениях.
  • Обращенные индейцы больше не могут стать миссионерами.
  • Товары, продающиеся через склады, влияют на рост налогов.
  • Бойкотированные товары больше не влияют на рост налогов.
Исправленные ошибки:
  • Туземный воин-всадник не получает бонусов защиты.
  • Туземный воин получает бонусы защиты.
  • Исправлена ошибка с потерей производства.
  • Исправлен ошибка, когда два горожанина оканчивали обучение в один ход.
  • Исправлена ошибка с названиями при установке торгового пути.
  • Исправлены ошибки с генерацией стартовых позиций.
  • Король больше не просит денег после того, как вы провозгласили независимость.
  • Король больше не поднимает налоги после того, как вы провозгласили независимость.
  • Король больше не увеличивает экспедиционные силы после того, как вы провозгласили независимость.
  • Юниты разгруппировываются после путешествия в Европу.
  • Юниты разгруппировываются после обучения у индейцев.
  • Двойное движение по ландшафту при усовершенствовании теперь работает правильно.
Другие изменения:
  • Автоматизированные пионеры не убирают улучшения ландшафта с клетки, на которой работают.
  • Убрано ограничение на перепроизводство.
  • Колонисты могут присоединиться к поселению даже после передвижения.
  • Юниты, оставленные в Европе, уничтожаются, если в Конституции указаны Выборы.
  • Уровень очков Образования увеличивается по отдельным городам, как и планировалось, а не для игрока в целом.
  • Короли более склонны к формированию сбалансированных экспедиционных сил (не только войска без кораблей, к примеру).
  • Исправлена особенность, при котором дарение в городе полного обоза с товарами удваивало товары (!).
  • Исправлено исчезновение груза корабля при дарении.
  • Исправлены текстовые ошибки.
  • Рабство дает дополнительные молотки.

 Установка:

Запустить инсталлятор и установить патч в корневую директорию игры.


Комментарии

Нет комментариев, будете первым?


Написать комментарий




Голосование
Играете ли вы в старые игры?
Работа на BestGamer.Ru | Контакты | Реклама на сайте
Внимание: Использование материалов сайта "BestGamer.Ru" возможно только с разрешения администрации и с обязательным указанием прямой ссылки на источник. В противном случае, любая перепечатка материалов портала является нарушением закона РФ "Об авторском праве и смежных правах" (ГК РФ, 4 часть) и влечет за собой комплекс мер, вплоть до судебного разбирательства, в соответствии с Гражданским и Уголовным кодексами Российской Федерации.
© Copyright by BestGamer.ru 2007 - 2022
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Powered by BestGamer v1.1.2051