Еще совсем недавно, сеттинг Второй мировой с маниакальным упорством обыгрывался
в каждом втором выходящем шутере и в каждой третьей RTS. Но даже такое значимое
и насыщенное историческое событие через несколько лет остервенелой эксплуатации
исчерпало себя. Очередной MoH
уже не спасал переезд на Тихоокеанский фронт – виртуальные бойцы все чаще дезертировали
со службы.
Но стоило буквально несколько лет не выпускать достойных проектов по Второй
мировой, как еще недавно ненавидящих высадки в Нормандию и битвы за Берлин игроков
охватил приступ ностальгии. На нем и пыталась нагло сыграть Uprising44:
The Silent Shadows. Не поддавайтесь на провокацию, товарищи! За
личиной экшена с элементами RTS скрывается сплав скуки с вкраплениями безнадеги.
Ужасы войны
Как и полагается любому третьеразрядному проекту, Uprising44
начинается с контузии главного героя, бредущего сквозь блюр и хромоту по содрогающемуся
от немецкого обстрела зданию. И это один из лучших эпизодов игры, ибо дальше
драматическая пелена падает с глаз бравого вояки, переводя в предобморочное
состояние уже человека по ту сторону монитора.
Царство прямых углов озодачило даже главного героя
Начинать обсуждение любого проекта с его внешних данных – моветон. Но когда
эти данные пришли к нам из десятилетнего прошлого, то и игнорировать их невозможно
при всем желании. Даже в эпоху рассвета MoH
сегодняшняя антигероиня выглядела бы довольно бледно, а ныне ее раритетную красоту
оценят только закоренелые фанаты сеттинга. Впрочем, даже их Uprising44
беспощадно добьет буквально несколькими минутами позже.
И таких берут в армию
«Мы привыкли к окопной романтике, к черту графику» – с праведным гневом возразите
вы. Такая преданность жанру заслуживает похвалы, но даже ее недостаточно, чтобы
выдержать метающихся из стороны в сторону немцев, в упор не видящих врага и
стреляющих во все стороны.
Быть может, всех адекватных бойцов Вермахт и СС к 44-ому году уже отправил
на Восточный фронт, а за порядком в оккупированной Варшаве остались следить
только клинические недоумки? Если так, то тогда издеваться над ними и смаковать
в slo-mo их бесславную гибель неприлично. А радовать зрителя доисторической
анимацией в замедленном режиме – неприлично вдвойне.
Создатели Uprising44 решили уровнять шансы побочных продуктов
«высшей расы», усложнив задачу игроку с помощью шатающейся в пьяном угаре камеры
и начальных установок чувствительности курсора. Но если резвость мыши получится
поубавить в настройках, то незримый игровой оператор, ищущий славы Спилберга,
будет портить вам жизнь на протяжении всей варшавской операции.
Слезы Наполеона…
Все-таки догадываясь, что набором практически одинаково косо стреляющего оружия
и укрытием за каждой табуреткой нынче никого не удивишь, разработчики Uprising44
внедрили в свой шедевр дополнительный элемент геймплея.
Уникальное сочетание экшена и RTS, возможность почувствовать себя рядовым бойцом
и командиром отряда – пресс-релизы не скупились на эпитеты, расписывая всю гениальность
стратегического элементы игры.
А что на практике? Стилистическое оформление стратегических элементов через
призму бинокля является лучшим, что вы сможете увидеть, как бы сильно вы не
увеличивали кратность зума.
Самое лучшее в стратегическом режиме - контуры бинокля
Горстка разношерстных бойцов неистово бегает от одного уличного редута к другому
под вашим чутким руководством, посредством нескольких стандартных команд. Уничтожили
фрицев у ближайшего укрытия? Молодцы! Бегите к следующему и методично продолжайте
обстреливать их сослуживцев. И так много раз, пока у вас не возникнет ощущения
игры в посредственную мобильную стратегию «досмартфоновской» эпохи.
Иногда, правда, нам предлагают активизировать дополнительные возможности на
карте. Они сводятся к пулеметному обстрелу особо живучих немцев или их точечному
уничтожению из снайперской винтовки. Развлечет вас это ровно один раз, моментально
вернув в серую однообразность местного стратегического режима.
…и Чехова
У вас еще остались надежды на драматическую историю, рассказывающую об одном
из самых значимых событий на оккупированных немцами территориях – варшавском
восстании? Оставьте их для хорошего кино. Написанные за один день ко всей игре
диалоги открывают новые грани Великого и Могучего языка, на который Uprising44
заботливо переведена в письменном виде.
Ужас в Варшаве
Возможно, капитанам игровой индустрии стоит задуматься над дозированным выпуском
проектов в том или ином сеттинге. Скажем 1-2 действительно крупных проекта по
Второй мировой войне в год, вряд ли бы привели кого-нибудь в бешенство. А вот
утолить голод страждущих окопной романтики смогли успешно. Ведь если даже такие
безобразные поделки, как Uprising44:
The Silent Shadows умудряются обращать на себя внимание, то тема
ВМ актуально до сих пор. Осталось только подавать ее правильно и в умеренных
количествах.
Автор: Александр Соколов
|