Civilization 4: Эпоха огня
Патч до v.3.17
|
Поддерживаемые версии: |
|
Заголовок: |
Патч до v.3.17 |
Размер файла: |
102.86 Мб (107 860 734 байт) |
Количество зеркал: |
1 |
Файл добавлен: |
05.01.2010 20:49 |
Количество скачиваний: |
217 |
|
|
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для официальной русской версии.
Исправления:
-
Добавлена возможность отключения Шпионажа.
-
Кавалерия и кирасиры могут совершить фланговую атаку против пушек и других более ранних осадных орудий.
-
Вертолеты могут совершить фланговую атаку против пушек, артиллерии, мобильной артиллерии.
-
Урон при фланговой атаке теперь зависит от силы обороняющегося отряда, а не от силы осадного орудия.
-
Фланговая атака теперь имеет лимит на число атакуемых осадных орудий.
-
Конные лучники больше не получают бонус атаки против требучетов.
-
Эсминец: более не улучшается ни в какой отряд
-
Эсминец-стэлс: снижена стоимость, 2 первых удара, нет бомбардировки, нет перехвата воздушных целей.
-
Ударная субмарина: увеличена стоимость.
-
Дирижабль больше не имеет бонус атаки против кораблей.
-
Дирижабли наносят 20% максимума удара при авианалете.
-
Пулеметчики и противотанковая пехота получают 20% шанс перехвата воздушных целей.
-
При атаке с корабля нет возможности отступить.
-
Осадные орудия не могут атаковать с корабля.
-
Снижена усталость от войны.
-
Новые колонии имеют те же ограничения на перепродажу наук, что и метрополия.
-
Новые колонии получают все карты, которые есть у метрополии.
-
Новые колонии не могут торговать технологиями метрополии если включена функция "Нет перепродажи наук".
-
Новые колонии не влияют на лимиты для победы доминированием.
-
Увеличена частота появления кораблей варваров.
-
Бункеры обеспечивают защиту от побочного урона воздушных отрядов.
-
Отряды на кораблях больше не получают бонус от шпионажа/окапывания.
-
Количество золота в поселениях варваров зависит от скорости игры.
-
Увеличена стоимость "поддержки революции в городе".
-
Исследователи не могут быть призваны.
-
Действие "Дружелюбных аборигенов" заканчивается при Национализме.
-
Событие "Основная жила" в среднем приносит больше золота.
-
Действие события "Чудо" прекращается при изучении Ружей.
-
Нашествие варваров происходит только при возможности создания контротряда.
-
Автоматизированные рабочие не простаивают если есть возможность постройки железной дороги.
-
ИИ отряды, которые не подходят для обороны города могут в них лечиться.
-
Улучшена оценка угрозы рабочим.
-
Исправлена ошибка при которой ИИ покупал ресурсы, которые у него уже есть.
-
Шпионы больше не прерывают свою миссию при движении рядом с вражеским отрядом.
-
ИИ не может считать своего вассала "Злейшим врагом".
-
ИИ не создает Представителей, если он не может их использовать или есть достаточное их количество.
-
ИИ учитывает время, необходимое для постройки улучшения.
-
Нет ухудшения отношений с ИИ при объявлении войны третьей стране, с которой ИИ уже ведет войну.
-
Может основывать корпорации при Меркантилизме.
-
Вассалы не подписывают мирный договор с победителем при капитуляции их Сеньора.
-
Уровень шпионажа для игроков-людей отображается на экране счета.
-
Исправлено отображение бонусов Здоровья/Нездоровья (событие).
-
Не появляются сообщения о падении империй игроков, с которыми вы еще не встречались.
-
Настройки Слоев глобуса сохранаяются в профиле игрока.
-
Напоминание о освобождении города не появляется дважды за одну сессию.
-
Уведомления Городского советника не появляются если в городе беспорядки.
-
Продвинутый старт: Начальные позиции всех команд отмечены красными кругами - все члены команды могут использовать любую точку
-
При подписании договора об обороне игроки получают сообщение.
-
Добавлено сообщение о шпионе при наведении курсора.
-
Добавлено всплывающее сообщение при провале космической миссии.
-
MapRandSeed = 1 не дает никакого эффекта при сетевой игре.
-
Очищено отладочное меню.
-
Невозможно выйти в главное меню при вызове меню отладки (Ctrl-D) - предотвращает использование читов при сетевой игре, а, следовательно, вылеты и ошибки игры.
-
Убран некоторый неиспользуемый код (SDK).
-
Добавлен скрипт тектонической карты (спасибо LDiCesare)
-
Добавлен скрипт карты Земля 2 (спасибо GRM7584)
-
Добавлен скрипт карты Земля 3 (спасибо jkp1187)
-
Добавлен скрипт карты "RandomScriptMap" (спасибо Refar)
-
Исправлена ошибка с бонусом культуры здания при наведении курсора.
-
Исправлена ошибка при запуске сетевой игры при отсутствии всех игроков-людей.
-
Исправлена ошибка возникающая при перезапуске
-
Исправлена ошибка экрана информации о демографии с перепутанными данными Импорта/Экспорта.
-
При объявлении войны корабли в иностранных портах теперь не выбрасываются в непонятные места.
-
Исправлена ошибка в командной игре с порогом появления Великого генерала.
-
Исправлена ошибка при событии "cityAcquiredAndKept".
-
Невозможно сделать щелчок мыши при переходе из экрана дипломатии в сетевой игре на экран основного интерфейса.
-
Исправлена ошибка с появлением отядов варваров.
-
Исправлена ошибка с авто-разрушением города, возникающаяя при некоторых комбинациях настроек.
-
Исправлена ошибка выделения при присоединении Командира к отряду, когда Великий генерал являлся частью выделенной группы.
-
Шпионы больше не выставляются за вражеские границы при объявлении войны.
-
Рабочие на Транспортах больше не захватывают города (тем самым высаживая остальные отряды).
-
Каперы не могут войти в пустые города других команд.
-
Исправлена ошибка с разделением империи при возрождении ранее уничтоженной цивилизации.
-
Исправлена ошибка с несоответствием Worldbuilder.
-
В иностранных городах больше нельзя размещать бесконечное количество воздушных отрядов.
-
Наведение курсора на работающего Рабочего больше не подсчитывает его дважды.
-
Исправлена ошибка с рекомендованными настройками графики.
-
Исправлена ошибка с невозможностью уничтожить шпионом здания в некоторых городах.
-
Исправлена ошибка, увеличивавшая шанс разоблачения шпиона.
-
Исправлены ошибки с длительными перерывами между голосованиями в ООН/АД.
-
Исправлена текстовая ошибка связанная с кэшированным переводом.
-
Worldbuilder больше не дает возможности скрывать видимые точки.
-
Исправлена ошибка события "импичмент".
-
Исправлена ошибка с событием "Партизаны" возникающее только при эмансипации.
-
Кузница теперь дает +2 Производства в столице и +1 во всех других системах.
-
Исправлена ошибка с появлением мощных пиратских кораблей в самом начале игры.
-
Исправлена ошибка, при которой быстрые нажатия по кнопке уменьшения населения планеты могли сделать его отрицательным.
-
Снижен шанс перехвата авиации эсминцем.
-
Вдвое снижено количество очков получаемое за территории.
-
Красный Синдикат получает 1 бесплатный торговый путь вместо 2.
-
Исправлена ошибка с плотностью звездной системы в скрипте карты.
-
Информация о Звездной системе вызывается теперь двойным щелчком (спасибо Nemesis Rex).
-
Старые Звездные базы теперь имеют более широкие культурные границы по сравнению с построенными (спасибо Nemesis Rex).
-
Ракеты, производимые на Звездных базах, больше не перемещаются в ближайшие города.
-
Добавлена новая функция обработки в CyPlot setOwnerNoUnitCheck, которая идентична setOwner, исключая передачу аргумента в C++ версию функции.
-
Стоимость постройки улучшений при начале постройке проекта снижена по сравнению с законченным проектом (исправляет использование Звездной базы в Последнем рубеже).
-
Спасибо jkp1187 (John Palchak) за следующие обновления из его "Не просто ещё один мод Следующая Война".
-
Большинство проектов Космической гонки ведут к новым технологиям.
-
Идея в том, чтобы оттянуть Космическую гонку до момента, когда игроки начнут использовать дополнительные технологии.
-
Событие для Ядерной бомбы "РАЗБИЛАСЬ КАК ЯЙЦО" теперь случается только в сценарии Следующая война.
-
В каждой игровой функции скорости теперь на 5% больше ходов.
-
Добавлены все случайные собития из мода Случайных событий JKP1187.
-
Добавлены три уникальных случайных события : "Цилон", "Сенсоры", "Скольжение и падение".
-
Добавлены новые картинки уникальных отрядов Следующей войны (Клоны, Штурмовые механизмы, Биооружие, Дредноут).
-
Истощение ресурса может произойти только в сценарии, а не в основной игре.
-
Стандартные картинки бомбардировщиков заменены на картинки B-52 (заменил Snafusmith).
Установка:
Запустить инсталлятор и установить патч в корневую директорию игры.
|