Забыли пароль?     Регистрация
Главная
Энциклопедия игр
Игровые новости
Купить игры
Статьи
Рецензии
Превью
Прохождение игр
Коды к играм
Файлы
Демо-версии
Патчи
Трейнеры
Save файлы
Скриншоты
Скачать мини-игры
Поиск игр
Случайная игра
DBVR

Патч для игры

Disciples 3: Ренессанс


Disciples 3: Renaissance

Патч до v1.05.14


Информация о файле
Поддерживаемые версии: RU
Заголовок: Патч до v1.05.14
Размер файла: 20.65 Мб (21 659 648 байт)
Количество зеркал: 1
Файл добавлен: 20.05.2010 11:29
Количество скачиваний: 924

Описание файла

Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной русской версии.

Исправления:

Исправлено в 1.05 hotfix 14:

  • Исправлено зависание игры после закрытия диалога.
  • Исправлено зависание игры после "Полиморфа".
  • Книга заклинаний открывается на странице на которой она была закрыта в последний раз. Если на этой странице нет заклинаний - открывается страница с заклинаниями максимального уровня. (Пожелание 4).
  • Поправлена работоспособность эффекта "open fog" если он кастуется не на основного героя (Недочёт 17).
  • Вывод предупреждающего сообщения при перезаписи save'а.
  • Исправлено отлетающее сообщение сопровождающее применение скила "Ярость".
  • Корректное восстановление вида курсора после перемещения камеры мышью на арене .
  • Исправлен баг 2.45/2: "Распределяется опыт неравномерно между выжившими юнитами".
  • Исправлен баг 1.22: "получив прибавку к выносливости, у ваших юнитов становится + 10 больше выносливости. Смотрим в харах - жизни повысились (хотя выносливость у юнитов та же отображается). Записываемся. Перазагружаемся - жизней стало ещё больше. И так сколько влезет. И жизни какие-то обычно старнные".
  • Исправлен баг 2.53: "Если в тренировочном лагере быстро щелкнуть по герою и по другому юниту, то показывается одновременно и герой и выбранный юнит".
  • Исправлен баг 1.07: "если существо умирает от дебаффа, снижающего здоровье (яд, например), то после его смерти занятый им гекс не освобождается (туда нельзя ходить)".
  • Исправлен баг 2.43: "Дохода от нейтральных городов на первом после загрузки ходе - нет".
  • Исправлен баг 2.48: "При попытке повышения через тренировочный лагерь игроку еще и доплачивают 68 золотых, а вот сам уровень не повышается".
  • Исправлен баг 2.44: "Загружаешься, пропадают все квестовые ноды на глоб. карте, при пропуске хода они появляются".
  • Исправлен баг 2.36: "Если движение существа станет минусовым числом, после дебафа, оно начнёт доставать до любой точки поля боя за 1 пробежку".
  • Исправлен баг 1.26: "Количество выскакивающих надписей "Бонус сосредоточения" при ударе масс-рэнжа равно количеству поврежденных врагов. 3 врага - 3 раза надпись".
  • Исправлен баг 2.40: "Когда ослабление применяет вражеский тиамат, то эффект накладывается только на 1 юнита, но использовать его вражеский тиамат может несколько раз. Когда используешь ослабление у своего тиамата, то эффект накладывается на всех юнитов противника и пиктограмма способности пропадает".
  • Исправлен баг 2.37: "Статистика не сохраняется в сейве за весь акт, а считается с хода загрузки сохранения. Загрузился в последнем ходе акта - получил очень мало достижений".
  • Исправлен баг 1.32: "Морфинг любого юнита отбрасывает его с текущей позиции в стеке ходов на самую последнюю позицию стека, независимо от инициативы превращенного юнита".

Исправлено в 1.05 hotfix 13:

  • Показывается прирост ресурсов.
  • Починили присоединение Иноэль.
  • Починили 1.51. "Если навести курсор на отряд противника, он принимает вид скрещенных мечей, если при этом вызвать главное меню клавишей ESC, то курсор так и останется в виде скрещенных мечей. Не только для меню актуально."
  • Починили 1.24. "Во время хода компьютера почему-то показывается, что ходят демоны, ход демонов есть во всех миссиях за все кампании, хоть самих демонов в миссиях - нету"
  • Починили 1.38. "Когда выбираешь в книга магии заклинание на тактической карте и щелкаешь по нему 2 раза левой кнопкой мыши, то появляется надпись: нельзя дойти до этого места"
  • Починили 1.49. "Если нажать быстрый бой, и, пока идет бой, выйти в меню, то игра ступорится. Отображается только меню, музыка не воспроизводится, загрузка какого-либо сейва дает аналогичный результат(видны только меню, нет музыки и каких-либо звуков)"
  • Починили 2.12. "При окне сохранения/загрузки можно производить действия в игре"
  • Починили 1.39. "Возможен пропуск реплики диалога пробелом. Если нажать пробел на последней реплике, то одновременно произойдет пропуск хода. Если в настройках включена опция "подтвеждения завершения хода" при нажатии пробела выскакивает окно завершить ход "да/нет" нажатие на кнопки не даёт никаких результатов окно остаётся висеть дальше - выход ALT+F4";
  • Починили 2.13. "У Ламберта есть абилка круговой удар. Если встать в окружении многих юнитов то она бьет столько раз по каждому юниту, сколько юнитов вокруг и стоит, то есть 2,3,4 и тд."
  • Починили 2.06. "У призываемых существ не отображаются очки прикрытия в полосе инициативы, хотя в окне информации они указаны. Если призвать элементаля земли руной или доспех хранителем, то очков прикрытия не будет. Если же встретить элементалей земли в подземелье, то очки прикрытия будут; (Очки уже есть, но прикрытие не срабатывает)"
  • Починили 2.11. "На всех Лекарях некорректно работает абилка тиамата "слабость", они продолжают лечить с тем же параметром урона/лечения"
  • Починили 2.19. "Если окаменить противника (инкуб, способность Хаархуса), а затем окружить его, то иногда в момент хода этого окамененного противника (он должен пропустить ход) появляется кнопка прикрытия, при нажатии на которую воин игрока прикрывает - ударяет противника, но затем противник дает сдачу"
  • Починили 2.23. "Если сначала отравить противника, а потом наложит полиморф - последний снимает отравление. При обратном превращении, после повторного отравления, оно не пропадает"

Исправлено в 1.05 hotfix 12:

  • Починили Воскрешение и Лечение.
  • Починили "на месте прикрытия появляется абилка предыдущего по шкале инициативы воина".
  • Починили баг 2.22. "После удара мага бой заканчивается и выскакивает окно со статистикой боя - в этот момент можно еще раз походить воином, чья очередь была как раз после последнего удара (в нашем случае лечилка), и использовать умение лечения на необходимом чаре/группе;"
  • Починили баг 2.03. "кастанул на юнит восстановление за ход (150 ХП за ход), его убили, но в этом же бою юнит стал получать хипы за счет заклинания, при этом "воскресший" на поле не появилась, только синий круг подсветки. После боя юнит была цел. Проверено на Иноэль, великом инквизитором и бесшумном убийце. Убитый юнит отлечивается заклинанием (после чего его иконка появляется в очереди хода, однако ход он пропускает), его лечат лекари, и даже противник на него кастует абилки (в моем случае яд)"
  • Починили хотсит карту spm6 (спасибо Делитанту).

Исправлено в 1.05 hotfix 11:

  • Добавлен новый режим игры - HotSeat.
  • Исправлены многочисленные баги.
  • Добавлена совместимость с редактором карт.

 Установка:

Запустить инсталлятор и установить патч в корневую директорию игры.


Комментарии
27.05.2010, 13:13
надеюсь игра перестанет лагать.филок за лицуху вкинул.сырьё сырьём в продажу запустили
ответить

Написать комментарий


Интересно





Голосование
Играете ли вы в старые игры?
Работа на BestGamer.Ru | Контакты | Реклама на сайте
Внимание: Использование материалов сайта "BestGamer.Ru" возможно только с разрешения администрации и с обязательным указанием прямой ссылки на источник. В противном случае, любая перепечатка материалов портала является нарушением закона РФ "Об авторском праве и смежных правах" (ГК РФ, 4 часть) и влечет за собой комплекс мер, вплоть до судебного разбирательства, в соответствии с Гражданским и Уголовным кодексами Российской Федерации.
© Copyright by BestGamer.ru 2007 - 2022
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Powered by BestGamer v1.1.2051