Кен Левайн о таинственной атмосфере BioShock: Infinite
В недавнем интервью Кен Левайн, создатель BioShock, объяснил, почему он выбрал для BioShock: Infinite новый сеттинг, какого ещё не было в играх этой серии. Главной целью для него было возвращение чувства таинственности, чувства неизведанного. И, вместе с тем – заключение уже использованной ранее игровой механики в новые рамки.
Именно поэтому Левайн отказался от разработки сиквела
BioShock – его создавали другие люди. В сиквеле не вышло бы (а в итоге – и вправду не вышло) создать настолько проработанную и качественную атмосферу, как в оригинале.
Алексей Моралес 22 августа 2010, 23:56